在 Earn to Die 中,玩家与时间赛跑,以快速消灭僵尸或在游戏中的无尽路径中进一步前进。游戏中您最有趣的部分是当您使用汽车的许多不同功能以创造性的方式杀死僵尸时。
独特且缓解压力的赛车游戏
游戏玩法主要以赛车机制为中心,但也要求玩家在不断改进车辆和武器的同时保护自己免受迎面而来的僵尸末日。随着改进对汽车产生更强的影响,更多的人体验到它们带来的满足感,游戏的速度会逐渐加快。为了让玩家完成一段漫长的距离,他们必须不惜一切代价到达那里,无论是杀死僵尸还是穿越危险环境。
在每次尝试中达到最远的距离
在每个单独的战役中进行多次尝试后,玩家的目标是在到达关卡终点之前走最可行的距离。然而,要成功完成这项工作,他们需要对速度管理、物理学和燃料分配的复杂性有深入的了解,才能行驶最远的距离或获得最大的可实现的奖励值。利用许多爆炸或斜坡将最大程度地提升一个人的积极性。
升级具有独特元素的汽车
由于车辆的构造涉及大量组件和子系统,因此可能需要大量工作来加速更新过程。如果玩家谨慎投资或充分利用已有的资金,则玩家在每次壮观的尝试中晋级的机会最高或更多。具体来说,车辆的固定武器是最突出的,也是最能派上用场的武器,无论它们是用来杀死僵尸还是粉碎障碍物。
为破坏性活动购买新车辆
事实上,每辆车都有独特的特征,可以定义或放大游戏风格,这使得游戏中种类繁多的汽车成为一大优势。外观增强是游戏对玩家的主要吸引力,使他们能够设计出最强大的研磨和赛车机器之一。玩家完成比赛后将能够获得新车辆,这将要求他们每次都从头开始游戏。
轻柔的操控和出色的组合
游戏的控制系统是一个流畅性和适应性的奇迹,它使玩家能够以极快的速度完成各种杂技。玩家还可以使用这种能力在危险的情况下保持对车辆的控制,例如当试图驶过成群的敌人或一波又一波的亡灵时,通过使用该能力的“保持”功能。根据车辆的不同,控件会以各种方式受到影响,为玩家提供了广泛的困难和令人上瘾的游戏选项供您选择。根据僵尸和地形设计,进度会有所不同,并在使用不同方法完成比赛时给您带来更多乐趣。
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