游戏简介
《死环:二次冲击》是一款以机甲为核心、融合轻度肉鸽元素的战棋策略游戏。玩家扮演星甲中队“狮鹫”的指挥官,带领麾下星甲与驾驶员抵御变异巨兽的威胁。游戏包含上百种装载与机制组件可供搭配,特定组合会激活连携技能。当前版本为v0.6.1,支持中文,Steam平台售价76元,处于抢先体验阶段,Steam评价为多半好评。
游戏背景
世界遭遇了被称为“死环”的异常现象,巨兽从中涌出,人类文明面临存亡危机。玩家作为星甲中队“狮鹫”的指挥官,需要组建并指挥小队执行任务。游戏起点围绕“狮鹫”中队的首次部署展开,目标是在逐步揭露死环真相的同时完成各项作战指令。开发者通过抢先体验版本持续补充剧情与机制内容。
游戏玩法
1. 星甲定制与装载搭配:从大量装载库中挑选武器、装备与推进装置组装星甲,每件装载有独立的输出方式和作战风格,例如同时装备“极寒”重剑与“T12”推进装置可激活“重剑突袭”连携技能,产生额外战斗效果。2. 机制组件自由组合:每台机甲的面板可组装上百种机制组件,包括近战连击、超视距狙击、工程修复等类型。组件之间存在交互规则,近战组件配合冷却缩减模块可形成高频输出循环,远程组件搭配锁定增强模块可提高命中效率。3. 战棋回合制战斗:战斗采用网格地图与回合制行动机制,玩家需要根据敌我位置、地形障碍与行动顺序规划攻击与位移。机甲拥有护甲、耐久与能量等属性,不同攻击方式对巨兽部位的破坏效果有差异。4. 轻度肉鸽成长:每局任务中会随机获取临时增益或装载改造选项,部分强化效果仅在当次行动中生效,可在一定范围内调整小队构筑方向,重复挑战同一关卡会获得不同强化组合。5. 指挥中心建设:玩家可对指挥中心进行升级与功能扩展,解锁更多可用装载槽位、机制组件库或战术指令。指挥中心的等级与配置会影响出战小队的整体性能上限。
玩家评价
Steam用户给予多半好评。已购买玩家普遍认可星甲与装载的自由搭配系统,连携技能触发后的战斗反馈较明确。部分玩家指出游戏仍处于抢先体验阶段,教程引导不够细化,个别装载组合在数值上偏弱,战局后期的敌人种类重复度较高。好评集中在核心构筑策略深度与机甲外观风格上。
游戏截图





版本说明
当前资源版本:v0.6.1(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
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