游戏简介
《巫师与学徒》是一款魔法题材的卡牌模拟经营游戏,核心玩法是建造魔法学院并培养学徒。游戏包含300余张可收集的建筑或卡牌,120余项可研究蓝图,200余个主线和随机事件。玩家负责学院建设、学徒招募与培养,并在事件抉择中影响局势。游戏为单机作品,适合喜欢卡牌构筑、资源规划与经营模拟类的玩家。Steam平台售价48元,发行于2025年10月22日,当前评价为多半好评。
游戏背景
游戏设定在一个遭受深渊侵袭的帝国。玩家作为法师校长,需要重建魔法学院,为帝国提供支援。学徒来源多样,包括人类、精灵,以及危险的吸血鬼与狼人。不同种族与特性的学徒将影响学院发展与事件走向。开发商信息在素材中未提供。
游戏玩法
1. 学院建造与卡牌收集。玩家通过收集建筑卡牌来规划学院布局,不同建筑提供各类功能与加成,组合方式影响整体效率,卡牌获取途径包含研究、事件与商店等。2. 蓝图研究与科技推进。学院中可解锁超过120种蓝图,研究新蓝图会开放高级建筑、设施或卡牌,研究路线选择直接影响学院的发展方向与应对事件的能力。3. 学徒招募与特性筛选。超过200种随机学徒特性,涵盖天才、怪才、蠢材等类型。特性组合决定学徒的成长上限与适用职业方向,招募过程需要结合当前需求进行取舍。4. 职业方向培养。游戏提供超过100种巫师职业,每种职业对应不同的能力倾向。玩家根据学徒特性指定职业路线,培养结果影响战斗、生产或探索等各类活动的表现。5. 事件应对与抉择。200余个主线及随机事件会陆续触发,事件包含不同选项与后果,涉及资源增减、人员变动、深渊威胁等,抉择结果在后期会逐步显现。6. 深渊侵袭与危机管理。深渊是贯穿全程的敌对威胁,侵袭强度会随进程提高。玩家需要积累战力、建筑防御或派遣学徒执行任务来抵御,未有效应对会造成学院损失或帝国局势恶化。
玩家评价
Steam评价为多半好评。已购玩家认为卡牌与经营结合有一定深度,学徒特性随机性带来重复可玩度,事件数量充足。不足方面反映在教程引导较弱,初期目标不明确,部分随机事件的惩罚较为突然,以及后期内容存在一定重复感受。整体属于有特色但存在小缺陷的独立作品。
游戏截图







版本说明
当前资源版本:v25.10.27-3(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/f309e167427d




















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