游戏简介
《肉鸽文明》是一款融合Roguelike与文明建造要素的策略游戏。核心玩法是在随机生成的地图上发展文明,每局流程紧凑,通常在数小时内完成一轮从原始聚落到繁荣王国的演进。游戏全程单人体验,无联机模式。适合喜欢策略规划、资源管理且能接受随机失败重开的玩家。本资源为v1.1.0豪华中文版,解压即玩,无需额外配置。
游戏背景
游戏没有固定的剧情叙事,世界观设定在一个架空的历史大陆上。玩家扮演文明的领袖,从一座初始定居点出发。地图地形、资源分布和事件触发均随机生成,每局开局面对的生存条件不同。开发商为国内独立团队,具体名称素材未提供。
游戏玩法
1. 随机地图探索。每局地图由程序生成,包含森林、山脉、河流等不同地形。玩家需派遣单位探索迷雾,寻找食物、矿石与科技遗迹。地图边缘会遭遇敌对部落或野怪,探索范围决定后续扩张空间。2. 资源循环管理。食物、木材、石材是基础资源,用于建造建筑与训练单位。矿产和金币则支撑高级科技与军事。资源仓库有存储上限,需合理规划采集节奏,避免浪费或短缺。人口增长会消耗额外食物,需平衡发展与供养。3. 科技树分支选择。研究科技解锁新建筑和兵种,科技树按时代划分,每次升级只能选择有限分支。Roguelike元素体现在三选一的科技卡池,无法全盘研发。选择直接影响军事、经济或文化路线,不同路线有明确优势与短板。4. 回合制战斗系统。战斗采用六边形网格回合制,单位有攻击力、防御力和移动力。兵种之间存在基础克制关系(如矛兵对骑兵)。战斗结果受地形加成和单位血量影响,没有随机暴击机制。单位无法升级,只能通过新建更高级兵种替代。5. 事件与抉择。探索过程中会触发随机事件,例如遇到流浪商人、发现废弃矿坑或遭遇天灾。每个事件提供2-3个选项,选项消耗资源或送单位,后果有正面或负面之分,无法预知具体数值。决策需根据当前形势当场判断。6. 失败与重开。文明覆灭或时代超时即游戏结束。每次重开地图完全刷新,但会获得永久解锁的起始加成(通过前几局累计的成就点购买)。该机制支撑中期重复游玩,但加成种类有限,后期目标主要依靠玩家自我设定。
玩家评价
根据Steam商店页反馈,多数玩家认可其快节奏单局设计和随机性带来的新鲜感,认为适合碎片时间游玩。策略深度在同类型独立游戏中处于中等水平,科技分支和事件系统提供一定重玩价值。不足方面,有玩家指出兵种平衡性欠佳,部分路线明显强势,导致最优解固定。界面UI在后期信息繁多时稍显拥挤,中文字体显示优化不到位。总体评价偏向好评,但未达到普遍推荐的水准。
游戏截图

版本说明
当前资源版本:v1.1.0(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/c789ddc8fb40




















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