《深空梦里人2:逐星之旅》一款以骰子判定驱动叙事的科幻角色扮演游戏。玩家在失忆与追捕中管理飞船、招募船员,并依靠多分支对话影响结局走向,适合偏好文本沉浸与策略决策的玩家。

游戏简介

《深空梦里人2:逐星之旅》是一款以骰子推动的角色扮演游戏,核心玩法围绕回合制骰子判定展开。玩家扮演一名叛逃仿生人,在残躯与通缉的双重压力下,通过招募船员、接取委托、升级飞船来维持生存。游戏适合喜欢科幻文学、桌游机制以及重决策轻战斗的玩家。本作仅支持单人游玩,不包含联机模式,发售平台为PC(Steam)。

游戏背景

本作由开发商ZA/UM制作并发行,故事发生于前作《深空梦里人》之后的逐星带区域。​玩家操控的仿生人失去所有记忆,身上携带高额赏金,被各方势力追逐。​游戏以帮派冲突、殖民废墟与太空都市为舞台,通过大量对话文本和事件选项展现世界观。​剧情起点聚焦于“找一艘船,活下去”,后续发展由玩家在分歧事件中的选择决定。​

游戏玩法

1. 骰子判定系统所有关键行动(对话说服、机械维修、战斗回避)均通过掷骰结果决定成败。​骰子池由角色属性、技能等级、装备加成构成,玩家可消耗“专注点”重掷或增加骰子。​判定失败不会直接结束游戏,但会消耗资源或引向负面叙事分支。​2. 飞船管理与航行玩家拥有一艘可供改造的飞船,需为其分配电力、燃料与维修组件。​航行至不同星域会触发随机事件,包括贸易遭遇、海盗袭击或废弃站探索。​飞船舱室布局影响战斗中的行动选项,例如加装医疗舱可解锁伤员救治指令。​3. 船员招募与关系网可雇佣的船员各带独特技能与个人任务,其忠诚度随共同行动次数与互动选项浮动。​船员之间存在好感或仇视关系,配置队伍时需考虑属性互补。​部分剧情锁要求特定船员在场才能触发。​4. 记忆碎片收集主线进程通过收集散落各处的记忆数据推动。​每段记忆以可交互的立体影像形式呈现,玩家需在限时对话中辨析真伪。​收集进度影响终章可用结局的解锁数量,但不会强制改变中期剧情走向。​5. 任务与赏金系统委托分为“合法”与“灰色”两类,分别提供信誉点与黑市货币。​完成委托可提升势力声望,同时提高敌对派系的追踪频率。​玩家可同时承接多个任务,但交货期限与星域距离需要权衡。​6. 生存资源管理角色自身拥有体力、神经稳定度与义体磨损度三个数值。​长时间不休息会导致判定减值,而修复义体需要特定材料。​食物与药品可在空间站补给,价格随星域繁荣度波动。​

玩家评价

Steam商店页面显示为“特别好评”。​多数玩家肯定其文本质量与叙事自由度,认为骰子判定与剧情分支的结合方式降低了纯随机性带来的挫败感。​部分评价指出后期任务存在重复性,特定事件的成功条件对属性分配要求较高,新玩家可能需要在前期多次读档。​亦有玩家反馈中文翻译存在少数错别字,但不影响整体理解。​

游戏截图

深空梦里人2:逐星之旅 截图

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版本说明

当前资源版本:v1.2.21(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/23b509419a0b

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