游戏简介
《自走棋骑士团》是一款采用像素美术风格的PVP自走棋策略游戏。核心玩法是招募技能独特的骑士,在3x3微型战场中部署棋子,通过合并相同角色升级,组成协同阵容与对手对抗。游戏节奏紧凑,每局时长较短,强调临场决策而非长时间运营。Steam版支持在线匹配对战,目前售价58元。适合喜欢自走棋机制但偏好快节奏、小规模战场的玩家,对局不依赖复杂的装备合成或经济运营,理解成本较低。
游戏背景
游戏由Steam平台发行,发行日期为2025年11月7日,官方无长篇剧情叙事,世界观设定在骑士集结的竞技场领域。玩家扮演指挥官,从多名像素骑士中选拔队伍,在微型棋盘上与其他玩家实时博弈。游戏的核心驱动是战斗与晋升机制,没有关卡式剧情推进,而是通过反复对局解锁不同骑士与战术组合。背景元素主要服务于战斗场景的氛围呈现,未涉及深度的世界观铺陈。
游戏玩法
1. 招募与部署每局开始时从随机骑士池中招募单位,骑士拥有独立技能与基础属性。部署位置影响攻击顺序与技能覆盖范围,3x3棋盘限制了可上场单位数量,玩家需根据对手站位调整布局。2. 合并升级场上存在两张相同骑士时,可将其合并为更高星级单位,提升属性并解锁新技能效果。此机制是队伍成长的核心手段,合并优先级直接影响中期战力曲线。3. 阵容协同不同骑士自带职业或种族标签,同标签单位上场可激活团队加成。例如骑士系增加护甲,法师系缩短技能冷却。协同效果需要玩家在招募阶段权衡单卡强度与阵营完整性。4. PVP对战每回合与在线对手进行自动战斗,战斗过程不可操控,胜负取决于战前布阵与卡组构成。对战结果影响玩家血量与排名,战败累计扣血至零则被淘汰。5. 随机事件回合间隙会触发随机事件,提供额外金币、免费刷新或临时增益等奖励选项。事件选择影响资源积累速度,部分事件伴随风险收益,需根据当前阵容状态判断取舍。6. 经济系统每回合自动产出金币,连胜或连败会获得额外收入。金币用于招募骑士与刷新商店列表,存钱吃利息是后期构建高阶阵容的关键策略。
玩家评价
Steam商店显示为“特别好评”评价。多数玩家认为3x3棋盘设计降低了传统自走棋的碎片信息量,决策反馈更直接,单局时长控制在十分钟左右适合碎片时间游玩。合并升级机制与随机事件的结合让每局体验存在变化,重复游玩意愿较强。不足之处在于当前版本骑士池较浅,阵容流派数量有限,高强度段位下强势组合较为固定,平衡性有待后续更新调整。部分单人模式玩家反馈缺乏存档系统,进度重置功能尚不完善。
游戏截图











版本说明
当前资源版本:v1.2.1(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/27fb022125aa



















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