《自走骑士团》一款3x3微型战场的独立策略自走棋游戏。招募像素骑士,合并升阶,在短回合内完成站位博弈,单局仅需数分钟,适合轻度策略玩家。

游戏简介

《自走骑士团》是一款以3x3微型战场为核心的PVP自走棋竞技游戏。玩家招募拥有独特技能的像素骑士,通过合并相同角色升级单位,并在有限格位中布置阵容,以应对每局不同的对手。游戏没有常规的资源采集或建造环节,重点完全放在单位选择、站位安排与升级路线的取舍上。本作面向喜欢快节奏策略对抗、并能接受随机性带来的变数的玩家。游戏本体为单机PVP对战模式,通过Steam平台发行,购买后可直接游玩,容量较小,解压即玩,适合在碎片时间进行一局短平快的切磋。

游戏背景

游戏由独立开发团队制作,于2025年11月7日在Steam平台发行,当前版本为v1.0.7。​官方未提供具体世界观或剧情叙事,背景设定仅为一个以骑士对决为主题的竞技场。​玩家扮演的是一名调遣者,从一批像素风格的骑士中挑选队伍,在3x3的棋盘上与其他玩家(由系统匹配或本地AI)进行回合制战斗。​每一次对决都独立进行,没有跨局成长或剧情线,核心体验集中在单局内的策略决策过程。​

游戏玩法

1. 招募与选队每局开始时,系统从英雄池中随机刷新若干骑士供玩家选择。​每位骑士拥有独立的技能与基础数值,初始可选单位有限,后续回合会根据战况补充新兵种。​选队时需考虑技能覆盖面,例如单体爆发、范围伤害或增益减益效果。​2. 合并升级机制场上存在两枚相同等级且相同的骑士时,可执行合并操作,合并后生成高一级的新单位,并解锁或强化原有技能。​升级路线是直线式的,不存在分支转职。​资源仅通过合并消耗,不涉及货币或装备系统,因此每一步升级都是永久性的,不能撤销。​3. 3x3微战场布局战场固定为三行三列共九个格子,双方队伍面对面排列。​布阵阶段可以自由拖动已方单位到任意空格,近战单位必须放在前排(第一行),远程单位可放置在中排或后排。​站位直接影响攻击顺序与伤害范围,例如范围技能可以同时命中相邻格位上的多个敌人。​4. PVP回合制战斗战斗自动进行,无手动操作。​每个单位按速度属性决定出手顺序,每回合先执行普通攻击,再根据内置冷却时间释放技能。​战斗最多持续一定回合数,超时后根据剩余单位数量和总生命值判定胜负。​每局约在3至5分钟内结束,失败方直接退出本局,无重赛机制。​5. 随机事件与变数每回合战斗结束后,系统会随机提供若干奖励选项,内容可能包括额外单位、直接升级券或特殊效果(如开局护盾、首次攻击附加眩晕)。​这些事件不可预测,也不存在重roll机制,玩家只能在有限选项中根据当前阵容做取舍。​6. 单人与AI练习模式游戏内置离线对抗功能,允许玩家与电脑控制的队伍进行练习赛。​AI难度分为多档,低难度下AI决策偏向随机站位,高难度下AI会优先合成高等级单位并克制站位。​此模式不产出任何解锁内容,仅用于熟悉单位池与节奏。​

玩家评价

Steam商店评价为“特别好评”。​多数玩家肯定合并机制与微型棋盘结合的创新性,认为每局节奏紧凑,单位技能差异明显,连续多局不会产生重复感。​部分玩家指出游戏目前内容量偏少,骑士种类有限,长时间游玩后新鲜感下降。​另有评价提到匹配等待时间略长,且没有观战或回放功能,复盘失利局不够方便。​

游戏截图

自走骑士团 截图

自走骑士团 截图

自走骑士团 截图

自走骑士团 截图

自走骑士团 截图

自走骑士团 截图

自走骑士团 截图

自走骑士团 截图

自走骑士团 截图

自走骑士团 截图

自走骑士团 截图

版本说明

当前资源版本:v1.0.7(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/61952e807aa8

固定文章缩略图

新人必看的入站详细说明指南

解决的你的各种疑难杂症以及各种相关教程

前往查看 »
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞28 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情代码图片

    暂无评论内容