游戏简介
本作英文名:Master of Rogues。《Master of Rogues》是一款手机端的Roguelike地牢探索游戏,英文名为Master of Rogues。核心玩法是控制角色在随机生成的地牢中逐层推进,击败怪物、拾取装备,直到通关或阵亡。适合喜欢挑战、熟悉Roguelike机制且能接受永久死亡惩罚的玩家。游戏没有局外养成系统,每次开局从零开始,所有成长都依赖单局内的随机掉落。
游戏背景
游戏由WagnerSoft开发。世界观设定在一个被灾难撕裂的王国,地牢深处埋藏着旧王朝的遗产。玩家扮演一名无名冒险者,受雇进入地牢寻找失落文物。故事没有多线叙事,仅在关卡间通过简短文本交代推进理由。剧情起点明确,但未展开种族、阵营或历史细节。
游戏玩法
1. 地牢为逐层生成,每层房间布局、怪物种类和宝箱内容均随机,死亡后回退至第一层,不保留任何物品和等级。2. 角色拥有生命、攻击、防御三项基础属性,每次升级获得一点可自由分配属性点,加点方向直接影响后续伤害承受和输出效率。3. 武器和防具分为白、蓝、紫、橙四个稀有度,拾取时自动对比当前装备数值,属性差值会明确显示在界面上,替换不需要额外费用。4. 怪物攻击模式固定,前摇明显,玩家可利用走位躲避近战攻击,但远程怪物的投射物无法被格挡,只能绕柱或快速接近打断。5. 每层结束前必须击败该层精英怪才能打开通往下一层的传送门,精英怪血量约为普通怪的三倍,掉落一件随机品质装备。
玩家评价
目前尚无公开评分数据。已知优点是随机机制带来的重复挑战性,单局时长集中在20到40分钟之间,适合碎片时间。不足是缺乏难度选项,新手在前三层容易因连续遇到远程怪物组合而快速死亡,且无局外积累,失败后重开时没有进度补偿。
版本说明
此版本为完整版(官方原版)。下载前请确认设备系统版本满足要求。
游戏截图










资源下载
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