游戏简介
《无数死亡》是一款探索养成类文字冒险游戏。核心玩法是玩家在地下疗养院中陪伴少女度过四个季节,通过选择与行动影响她的成长路径与结局。游戏适合偏好剧情驱动、注重角色关系与叙事氛围的玩家。目前游戏尚未正式发行,支持PC平台,未提供联机模式,为纯单人体验。版本为v1.3.0,解压即玩。
游戏背景
战争接近尾声,医生Isabella受亲人保护离开前线,前往一座收容重要人士的地下疗养院。她与前线失去联系,万念俱灰之际,意外遇见曾有一面之缘的少女。少女没有眼睛,身上没有伤痕,但记忆严重受损,只记得医生的名字。两人与另外两位旧识一起读书、探索环境、聆听音乐与自然声响,偶尔讲述往事。少女的未来在这一年安稳时光中逐渐定型。
游戏玩法
1. 季节推进机制。游戏以四个季节为章节框架,每个季节提供不同的探索场景与事件。玩家需要在限定时间内分配行动次数,决定陪伴对象或探索区域,季节更替会触发剧情节点并改变角色状态。2. 选择导向的多结局。游戏中对话与行动选项会累积影响少女的心理状态、信任度与认知倾向。不同选择组合指向多种结局,部分结局需要特定条件才能解锁,系统不会显示分支提示。3. 读书与知识收集。地下疗养院中散落可阅读的书籍与文献,内容涉及战争历史、医学笔记、神话传说等。阅读行为会解锁新对话选项或改变少女对某些话题的反应,属于隐性成长系统。4. 环境互动与声音收集。场景中存在可互动的物件,如留声机、风铃、雨窗等。部分互动会触发声音记录,少女会就此发表感想,这些反馈是判断其心理变化的重要依据,但不构成量化数值面板。5. 角色关系维护。除少女外,医生还需要与两位旧识保持交流。每位角色有独立的故事线索与好感变化,关系值不影响主线强制推进,但会决定部分支线剧情是否开放。
玩家评价
Steam商店页面显示游戏尚未正式发行,目前无玩家评测数据。根据官方公开信息,游戏强调叙事氛围与角色互动,不包含战斗系统或资源管理压力。对文字冒险类型而言,其题材集中于战后创伤、记忆与陪伴,内容氛围较为安静沉重。实际体验优劣需待正式发售后的玩家反馈验证,在此不作推测。
游戏截图








版本说明
当前资源版本:v1.3.0(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/df01a5bd2c29




















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