游戏简介
《航海奇闻2:传承》是一款Roguelike卡牌游戏,由独立团队开发,于2025年12月3日以抢先体验形式发行,目前售价50元。玩家扮演海盗船长,招募同伴、驾驶船只,在随机生成的海域中探索与战斗。核心玩法围绕卡组构建与回合制策略展开,每次航行都会面对不同的敌人与事件,死亡后重新开始并解锁新内容。游戏支持单人游玩,当前版本存在一定数量的Bug与平衡性问题,适合偏好高难度卡牌构筑和随机挑战的玩家,目前Steam评价为褒贬不一。
游戏背景
游戏设定在一个充满海盗、宝藏与危险生物的虚构海域中。玩家从一名普通船长起家,通过完成合约、击败敌对势力来提升名声与财富。世界中存在多个派系与势力,玩家在航海中的选择会影响与他们的关系。游戏采用Roguelike结构,每次出海都会生成新的地图与事件,失败后可以带着部分资源与经验进入下一轮,逐步向传说中的荣耀竞技场发起冲击。开发组在Steam页面公开了2026年的开发路线图,明确了后续更新计划,但当前版本并非最终形态。
游戏玩法
1. 卡组构建与战斗战斗采用回合制卡牌机制,玩家通过打出攻击、防御、技能等卡牌来与敌方单位对抗。每张卡牌有能量消耗与效果,抽牌顺序与手牌管理直接决定战局走向。船长的初始卡组较为基础,击败敌人或购买卡牌可逐步替换掉低效卡牌,形成独特的战斗风格。2. 同伴招募与养成航行途中可招募多个具有不同技能的同伴,每位同伴拥有独立的卡组与成长路线。同伴加入后会扩充队伍战斗力,但也会分担经验与资源。升级时可在数个随机选项中选择加成,由此形成与船长能力互补的流派搭配。3. 海域探索与随机事件地图由多个海域节点组成,航行中会遇到战斗、商栈、宝箱、沉船、海上奇观等事件。事件结果部分由卡组强度决定,部分由玩家选择影响。选择往往带有未知后果,可能带来正向收益或额外风险,没有绝对安全的路线。4. 资源与营地管理船上拥有金币、补给、木材等基础资源,用于购买卡牌、修理船只、治疗伤员或升级设施。在不同港口间移动时,消耗与收益需要权衡,资源短缺会直接削弱后续战斗能力。营地内可进行卡牌删除、升级或休息等功能,属于局内成长的关键环节。5. 装备与遗物系统战斗与探索可获得多种装备与遗物,装备会赋予角色被动效果或额外卡牌,遗物则提供全局性增益。同类装备存在稀有度与使用条件差异,部分遗物带有负面效果,需要结合当前卡组判断是否携带。不同遗物之间的组合能产生额外效应。6. 动态难度流程游戏采用难度递增机制,每个区域boss的强度与敌人类型会随着推进次数增加而变化。玩家在死亡后获得以太或解锁新卡牌,以每次失败带来的成长点来应对后续更难的局面。当前版本中新增了遗物熔铸功能,允许将多余遗物转化为更稳定的资源。
玩家评价
优点方面,玩家认可卡牌战斗的构筑深度和随机性,不同套路之间的差异明显,重开一局的意愿较强。美术风格与船只场景描绘受到正面评价,氛围营造符合海盗主题。缺点集中在抢先体验阶段的完成度上,例如部分语言翻译不完整、教程信息量不足,以及偶尔出现的闪退与存档问题。高难度下敌方数值在某些节点偏高,导致对局体验波动较大。整体而言,游戏框架具备可玩性,但内容尚待打磨,购入前建议确认对抢先体验版本的接受程度。
游戏截图










版本说明
当前资源版本:v0.7.6(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
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