游戏简介
《X4:基石》是一款太空动作模拟游戏,由Egosoft开发并于2018年11月30日发行。核心玩法是驾驶飞船在一套全动态模拟的宇宙中自由行动,玩家可以从事贸易、战斗、采矿、建造空间站、指挥舰队等各类活动。游戏世界中的数千艘飞船与空间站会自主决策并持续运转,玩家的介入会改变整体局势。本作适合偏好高自由度、深度系统交互和长时间运营的玩家。游戏为单人模式,无联机合作功能。
游戏背景
游戏设定在一个由多个种族与派系共同构成的太空区域。玩家从一名仅拥有一艘飞船的飞行员开始,没有固定的剧情主线,而是通过自身行为逐步塑造身份与势力关系。游戏世界持续模拟,各派系会自行扩张、交战或贸易,玩家的选择会影响这些动态关系。开发商Egosoft此前曾制作《X》系列多部太空模拟作品,本作是该系列的最新正统续作。
游戏玩法
1. 飞船驾驶与战斗。玩家可以手动操控飞船,在座舱视角或外部视角下进行飞行、加速、转向与武器射击。游戏提供多种武器与护盾配置,船体受损会影响性能,战斗需要管理能量分配与瞄准。2. 动态经济系统。宇宙中的每一座空间站都有独立的库存、产量与价格,它们根据供需实时变化。玩家可以购买低价商品运往高价区域倒卖,也可以投资建设自己的生产线,但市场价格不会为玩家单独调整。整个经济网络由数千个NPC实体自主运转,即使玩家不参与,商品也会被其他势力运输与消耗。3. 空间站建造与管理。玩家可以在指定区域放置模块化的空间站部件,包括停靠港、仓库、生产模块与防御炮台。空间站需要从其他区域采购原料才能维持生产,产物可以出售或用于进一步加工,整个过程由玩家配置的运输船队自动执行。4. 舰队指挥与资产管理。通过购买或捕获飞船,玩家可以组建自己的舰队。舰船可以指派为自动贸易、采矿、巡逻或护航任务。游戏提供地图界面进行全局指挥,可以设定编队行为与攻击优先级,但AI在执行指令时存在一定的路径规划与战斗决策限制。5. 角色与开局选择。游戏提供多个开局场景,不同角色拥有不同的初始飞船、资金与阵营关系。开局选择会影响早期的发展路径,但不会锁定后续玩法方向,玩家随时可以转向其他活动。6. 派系关系与外交。玩家的行动会改变与各个派系的关系值,影响停靠权限、贸易许可与敌对状态。通过完成任务、贸易或战斗可以调整关系,但派系之间的冲突由AI自主引发,玩家可以选择介入或旁观。
玩家评价
Steam评价为“多半好评”。好评集中在游戏宏观的模拟规模、复杂的供应链系统和高自由度的玩法空间,玩家认为这种全动态宇宙的设定提供了独特的沉浸感。差评主要指向游戏的优化问题,包括大型场景下的帧数波动、UI交互信息密度过高导致的检索困难,以及AI寻路在复杂空间站结构中的卡死情况。新手引导被普遍认为不足,上手门槛较高,需要依靠外部教程或多次尝试才能掌握核心机制。
游戏截图



















版本说明
当前资源版本:v8.00(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/2f17d8cfc996




















暂无评论内容