游戏简介
本作英文名:After Inc.(中文名:瘟疫公司)。《瘟疫公司》(After Inc.)是Ndemic Creations开发的一款末日生存策略游戏,手机平台独占。核心玩法是管理幸存者群体,在僵尸浩劫后的废土上重建聚落。玩家需要分配人口、采集资源、研发科技,并应对季节变化与突发事件。适合喜欢慢节奏经营、策略规划,且不排斥资源循环管理的玩家。游戏不包含动作战斗,全程以菜单点击和时间推进为主。
游戏背景
故事起点是某种未知病原体将全球绝大多数人类转化为狂暴僵尸。玩家扮演一名幸存者领袖,从一处临时避难所出发,带领少量平民逐步扩大据点。Ndemic Creations以《瘟疫公司》的全球传染模拟闻名,本作是其灾后重建题材的延续。世界观中没有明确的政治阵营,只有环境生存压力与内部管理矛盾。
游戏玩法
1. 每轮游戏围绕“行动点”展开,执行探索、建造、治疗等指令消耗点数值,点值随时间恢复。2. 人口分为工人、学者、守卫三类,各自负责采集食物与木材、研究科技或防御僵尸袭击。3. 建筑升级有明确前置条件,例如工房需先建仓库,且每次升级占用固定时长。4. 季节循环影响资源产出,冬季食物消耗增加50%,同时探索区域会额外遭遇冻伤事件。5. 随机事件会弹出二选一决策,例如“收留流浪者但消耗20食物”或“拒绝以维持治安”,效果直接作用于数值。
玩家评价
当前版本在安卓平台尚无统计评分。前期节奏偏慢,探索新区域需要反复点击地图单元格,缺少批量操作。科技树分支明确,但是中后期资源冗余后,除等待事件外交互空间有限。优点在于僵尸压力与资源管理的数值平衡较紧,初期决策失误可能导致人口死亡,重开成本低。不足是缺乏多结局叙事,通关后重复游玩动力较弱。
版本说明
此版本为MOD 版(已修改:Unlocked)。下载前请确认设备系统版本满足要求。
游戏截图











资源下载
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