游戏简介
本作英文名:Monster Museum(中文名:怪物博物馆)。《怪物博物馆》是一款以收集和经营为主题的手机游戏,核心玩法是收集神话怪物并布置展馆。玩家需要管理资源、升级设施,并组合不同怪物以提升博物馆评分。游戏没有战斗系统,内容集中在收集、养成与规划布局。适合喜欢轻度策略和收集类游戏的玩家,对动作或剧情要求高的玩家可能不适合。
游戏背景
游戏由Akhir Pekan Studio开发,世界观基于全球多地区神话传说。玩家扮演一座怪物博物馆的馆长,从零开始修复废弃建筑,并通过探险或交易获得神话生物的标本或活体。剧情仅作为引导线索,不存在主线关卡或叙事驱动,主要推进方式是解锁新怪物和扩大展馆面积。
游戏玩法
1. 探险获取怪物,分为普通、稀有、史诗三种品质,不同品质对应不同刷新概率。2. 每种怪物有独立的环境偏好值,相同生态种群相邻可触发组合加成,加成比例为每只5%至15%不等。3. 展馆可自由拆卸和重新布置墙壁、地板、装饰物,怪物移动路径会被墙面阻挡,需预留通道。4. 升级展馆等级需要消耗金币与特定怪物掉落的材料,每次升级解锁一块新地块,最大扩展至5×5网格。5. 离线收益按每分钟固定数额计算,上限为8小时,超过后不再累计。
玩家评价
目前商店评分未知。已知优点是怪物图鉴数量大,组合机制有实际数值影响,布局自由度较高。已知不足是探险重复度高,后期升级所需材料膨胀明显,离线收益上限偏低导致频繁上线。无客观证据支持其玩法深度或长期可玩性,需自行试玩验证。
版本说明
此版本为MOD 版(已修改:Unlimited Money)。下载前请确认设备系统版本满足要求。
游戏截图










资源下载
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