游戏简介
《方块公国》是一款融合了方块落下消除、卡牌构筑与轻度类Rogue元素的策略游戏。核心玩法是用形状各异的方块堆叠领地,同步完成资源收集、军队组建与城堡防御。游戏舍弃了传统消行机制,方块落地后将成为永久地形,每一块的位置都会影响后续布局。适合喜欢策略思考、解谜与资源规划的玩家。游戏为单人游玩,不包含联机模式。Steam版本v1.2.19,目前为特别好评。
游戏背景
玩家扮演一名公爵,需要在持续进犯的敌军压力下扩张并守住自己的公国。方块既是建造领土的材料,也是获取资源、训练军队的媒介。游戏没有复杂的剧情叙事,重心完全放在每一局的战术决策上。开发商为独立工作室,游戏于2025年5月5日发行,定价58元。一局失败后,积累的经验可以用于解锁新的内容与要素。
游戏玩法
1. 方块堆叠与领地建设。每回合会落下不同形状与类型的方块,玩家需要将它们放置在网格上。方块落地后成为领地地形,不同方块提供不同功能,例如产出资源或容纳建筑。放置位置直接影响后续方块的摆放空间与资源链条的运转效率。2. 资源循环管理。木材、石料、食物等基础资源通过特定方块产出。资源用于支付新方块的放置费用、升级现有建筑以及训练军队。资源产量与消耗速度需要保持平衡,否则会卡住后续行动。3. 卡牌构筑要素。玩家在流程中会获得各种卡牌,用于改变方块属性、触发特殊效果或直接获得资源。卡牌与方块的组合方式决定了每一局的策略方向,构筑思路需要根据当前领地形状和敌人强度随时调整。4. 军队与防守。部分方块可以训练士兵或提供防御工事。敌军会定期发动进攻,如果防守失败则本局结束。军事部署需要在资源消耗与防守效果之间取舍,单纯堆兵会影响经济发育,过度偏重经济则容易被击穿。5. 轻度Rogue循环。每次开始新游戏,领地、资源与可用卡牌都会重新生成。一局结束后获得的经验值可以解锁新的方块类型、卡牌或初始加成。死亡不是终点,而是下一局更强起点的敲门砖。
玩家评价
Steam评价为特别好评。玩家普遍认可方块堆叠与策略结合的设计思路,认为它把经典消除玩法转化成了有深度的决策过程。部分玩家提到中后期节奏偏慢,敌方压力增长方式略显单一。另外,游戏不支持联机,反复挑战的重复感对某些玩家来说较为明显。整体而言,适合喜欢单人策略解谜的玩家投入一段时间反复试错。
游戏截图










版本说明
当前资源版本:v1.2.19(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/61c1d8c71dee




















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