《真・三国无双 起源》一款以无名英雄视角重写三国战史的动作游戏。主打一骑当千的爽快战斗,结合战前路线规划与战场指令,体验从黄巾之乱到群雄割据的完整乱世进程。

游戏简介

《真・三国无双 起源》是光荣特库摩开发的动作角色扮演游戏,2025年1月16日发行,Steam售价244.30元,评价为“特别好评”。​玩家扮演一位无名英雄,以原创视角介入三国乱世,体验一骑当千的战场厮杀。​核心玩法是第三人称动作战斗,配合轻度策略要素,玩家可在大地图上选择进军路线并指挥部队。​游戏为单机作品,无联机模式。​适合偏好快节奏割草战斗、同时对三国题材感兴趣的玩家。​

游戏背景

故事以三国志经典事件为轴心,但主角并非史实武将,而是一位没有名字的失忆青年。​他卷入黄巾之乱,与曹操、刘备、孙坚等势力相遇,通过战场选择影响历史走向。​本作是系列全新分支,延续了“真・三国无双”系列的战场流程设计。​开发商为Omega Force,本作强调“无名英雄”的视角,剧情叙事更注重整体战争局势,而非个人列传。​

游戏玩法

1. 战场指挥系统。每场战斗前,玩家可在战前地图上查看敌方兵力部署,并选择进攻路线。战斗中可向友军将领下达简单指令,例如“突击”或“待机”,指令会改变战场局势走向,但整体战斗节奏仍以玩家个人战力为核心。2. 一骑当千战斗。玩家操控主角使用武器进行连段攻击,可装备近战武器与副武器。武器有不同攻击模组,通过组合轻重攻击触发特殊技。防御与闪避动作均有无敌帧,需要根据敌方动作判断应对方式。3. 无双条与觉醒。攻击命中会积攒无双条,满后可释放无双乱舞,对周围敌人造成大范围伤害。觉醒状态在特定条件下触发,短时间内大幅提升攻击力与攻击范围,同时恢复生命值。4. 角色成长与武器强化。玩家通过战斗获得经验值与素材,提升角色等级。武器可通过消耗素材进行强化,解锁新的攻击动作。强化材料主要来源于战场上的武将掉落与宝箱。5. 势力支线任务。在主线流程之外,玩家可接取各势力的委托任务,任务多为救援据点、击破特定武将或护送部队。完成支线可获取额外资源,并影响与各势力的友好度,从而解锁新的剧情路线。6. 旅店与书信系统。数字豪华版附带的书信会在游戏内旅店中收取,可领取金钱与辉石。金钱用于购买武器和携带品,辉石用于生成宝玉,宝玉可镶嵌在武器上提供属性加成。

玩家评价

Steam商店评价为“特别好评”。​多数玩家认可战场氛围的渲染与战斗手感的流畅度,认为武将技能设计保持系列水准。​也有玩家指出,本作在策略要素上手程度较浅,指令系统对战场胜负的影响力有限,后期敌人的数值成长可能导致重复刷素材的流程。​关于剧情,部分玩家认为“无名主角”视角带来的新鲜感明显,但对话文本量偏多,节奏会放缓。​

游戏截图

真・三国无双 起源 截图

真・三国无双 起源 截图

真・三国无双 起源 截图

真・三国无双 起源 截图

真・三国无双 起源 截图

版本说明

当前资源版本:v1.0.1.0(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/44d3f203b539

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