《永夜之围》一款以牌组构筑为核心的策略肉鸽游戏。玩家需在战斗与城市管理间分配手牌,通过随机探索与士兵养成推进深渊征程,当前为抢先体验版本。

游戏简介

《永夜之围》是一款策略性牌组构建类Rogue游戏,融合了回合制战斗与城市管理要素。玩家需要同时应对战场上的敌人与城市内部的资源压力,在两者之间分配手牌与决策权重。游戏目前处于抢先体验阶段,支持中文界面,售价78元,Steam评价为“褒贬不一”。适合喜欢卡牌构筑、Rogue机制以及资源调度挑战的玩家。游戏为单人体验,无联机功能。

游戏背景

游戏设定在一个被魔物围困的永夜世界,人类文明蜷缩于最后的城市中。​玩家扮演的领导者需要组织军队、管理城市资源,并尝试向深渊方向探索,寻找终结永夜的希望。​游戏由独立团队开发,目前版本为v0.10.0.4,处于持续更新阶段。​

游戏玩法

1. 牌组构筑与战斗玩家通过收集和升级卡牌来组建自己的战斗牌组,每张牌代表一种指令或技能。​战斗采用回合制,需要根据敌方行动模式调整出牌顺序,卡牌之间的连携效果是获胜的关键。​2. 城市资源管理城市部分以卡牌形式呈现资源分配指令,包括粮食、木材、铁矿等。​需要在维持居民生存和升级军队之间做出取舍,过度偏向一方会导致城市崩溃或战斗失败。​3. Rogue式随机事件每次探索深渊都会遭遇随机事件与敌人组合,地图结构、宝物掉落和事件选项均有随机性。​死亡后保留部分卡牌解锁进度,但关卡流程会重新生成。​4. 部队养成系统卡牌不只有技能,还可以作为单位卡牌用于招募和强化士兵。​士兵具有等级和装备槽位,通过战斗获得经验后可以升级,解锁新的卡牌效果或被动能力。​5. 双线决策机制同一回合中,玩家需要在战场动作和城市指令之间分配有限的手牌数量。​例如,选择在战斗中使用强化卡牌,则可能放弃当回合的粮食补给。​这种互相挤压的资源关系构成了游戏的核心压力来源。​

玩家评价

根据Steam商店页面反馈,玩家普遍认可游戏的策略深度,认为双线资源管理与牌组构筑的结合具有新颖性。​部分玩家指出卡牌平衡性仍有调整空间,某些卡组强度明显高于其他组合。​抢先体验阶段存在翻译不完整和UI卡顿问题,开发者更新频率中等。​此外,前期学习曲线较陡峭,新玩家可能需要多次重试才能理解核心机制。​

游戏截图

永夜之围 截图

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版本说明

当前资源版本:v0.10.0.4(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/52952c670c1f

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