游戏简介
本作英文名:Dice Clash World(中文名:魔骰大陆)。《魔骰大陆》(Dice Clash World)是一款结合骰子机制与卡牌收集的roguelike策略手游。核心玩法是投掷骰子决定行动数值,搭配卡牌技能推进随机生成的地图关卡。游戏不含自动战斗,每一步移动和出牌均需手动确认。适合喜欢概率计算、卡组构筑和接受随机性失败的玩家。**游戏背景**游戏设定在一个被魔法风暴撕裂的大陆,玩家扮演一名流浪契约师,通过修复古代骰子法典来平息混沌。开发商为BEWHALE CULTURE CO.,游戏初始提供3个角色,每个角色携带专属起始卡组,剧情以碎片化文本在关卡间穿插,无强制对话。**游戏玩法**1. 每回合掷两颗六面骰,点数分配至移动距离、攻击力或能量回复,点数分配后不可更改。2. 卡牌分为攻击、防御、咒术、召唤四类,出牌需要消耗对应能量点,能量上限为10点,每回合恢复5点。3. 地图由节点构成,包含战斗、精英战、事件、商店和篝火休息。篝火只能恢复20%生命或强化一张牌,二选一。4. 击败精英怪可额外获得一张稀有卡,但每次进入精英战前强制扣除当前生命值的15%。5. 死亡后保留已解锁的卡牌图鉴和全局成就进度,但当前卡组与装备清零,重新开始。**玩家评价**目前公开评分未知。从已放出的试玩反馈看,优点是骰子分配策略深度足够,不同点数组合对牌序影响明显;缺点是前期卡组强度低,连续掷出低点数容易导致无牌可出,卡关概率较高。游戏没有局外成长系统,角色升级仅影响初始卡牌上限,对新手不够友好。**卖点**骰子分配决定行动配额,卡牌技能受点数限制,每一回合的决策均受随机性约束。
版本说明
此版本为完整版(官方原版)。下载前请确认设备系统版本满足要求。
游戏截图










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