《传颂之物:斩》一款以经典IP为背景的实时动作角色扮演游戏。操控多名角色,通过“连环”系统指挥队伍,在广阔场景中探索并展开策略性战斗,支持本地双人合作。

游戏简介

《传颂之物:斩》是一款以经典IP《传颂之物》系列为背景的动作角色扮演游戏,核心玩法是第三人称视角下的实时战斗与剧情推进。玩家将操控奥修特尔等角色,在大国大和的广阔场景中探索、接敌,并通过名为“连环”的系统指挥队伍展开策略性进攻。游戏包含完整的单人剧情流程,支持本地多人合作游玩。Steam版本售价318元,发行于2026年5月27日,当前评价为“多半好评”。适合对《传颂之物》系列世界观感兴趣、偏好JRPG战斗与剧情结合的玩家。本作不包含随机生成地图或刷宝要素,更侧重于线性章节推进与角色养成。

游戏背景

故事发生在大国大和,一个由现人神天皇统治的土地。​奥修特尔、御雷、宗近、修娘等角色在击退敌国阿瓦什兰的入侵后,大和恢复了短暂的和平。​然而,各地开始接连出现怪异现象,这些看似无关的事件逐渐汇聚,指向同一个源头。​随着三个节点彼此重叠,一段新的旅程就此展开。​本作由AQUAPLUS开发,剧情承接系列既有设定,聚焦于原作角色在新时代的冒险,玩家不需要通关前作即可理解主线,但熟悉旧作角色关系的玩家会获得更完整的体验。​

游戏玩法

1. 战斗系统:游戏采用实时动作战斗,玩家操控一名角色直接攻击敌人,同时可以通过“连环”系统为队友下达指令,消耗共用的行动点数释放组合战技。​该系统强调站位与时机选择,而非单纯按键连打,不同角色的战技效果差异显著。​2. 角色养成:每个角色有独立的等级、装备与技能树。​装备通过剧情推进和支线任务获得,没有随机掉落机制。​技能解锁需要消耗战斗中获得的金币,强化方向取决于玩家偏好,但每条分支的效果说明清晰。​3. 探索与任务:玩家在大和的各个区域自由移动,地图包含城镇、野外迷宫与关卡据点。​除主线战斗外,存在需要与NPC对话、收集特定物品的支线任务,完成任务可获得额外金钱与装备,但不影响主线解锁。​4. 多人合作:游戏支持本地分屏合作,最多两名玩家同时操控不同角色进行战斗与探索。​合作模式中,每个玩家的角色独立继承单机存档的等级与装备,但剧情进度以主机玩家为准。​5. 战技与连携:不同角色之间存在特定组合技,满足条件(如特定角色同时在队、行动点足够)后可以触发。​这些连携演出较长,但伤害与范围效果显著高于普通技能,适合在BOSS战或围攻时使用。​6. 难度与节奏:游戏提供三种难度选项。​普通难度下,杂兵战约持续1-2分钟,BOSS战约5-10分钟,战斗中无法暂停,但角色死亡后可在短时间内由队友复活。​通关主线后开启的额外挑战关卡,敌人配置与数值有明显提升。​

玩家评价

Steam评价为“多半好评”,正面反馈集中在战斗系统的手感与连携演出的视觉效果上,同时系列粉丝对角色建模与配音的还原度表示认可。​不足之处主要在于剧情演出篇幅较短,部分章节的过渡略显仓促,支线任务的内容重复度较高。​另外,多人模式仅支持本地分屏,没有在线联机功能,对远程合作的玩家不够友好。​整体而言,本作适合系列玩家与不排斥传统JRPG节奏的动作游戏爱好者,对期待高难度动作挑战的玩家来说,战斗深度可能不足。​

游戏截图

传颂之物:斩 截图

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版本说明

当前资源版本:v1.01(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/40ec1e04d92a

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