游戏简介
《传颂之物:斩》是一款以经典IP《传颂之物》系列为背景的动作角色扮演游戏,核心玩法是第三人称视角下的实时战斗与剧情推进。玩家将操控奥修特尔等角色,在大国大和的广阔场景中探索、接敌,并通过名为“连环”的系统指挥队伍展开策略性进攻。游戏包含完整的单人剧情流程,支持本地多人合作游玩。Steam版本售价318元,发行于2026年5月27日,当前评价为“多半好评”。适合对《传颂之物》系列世界观感兴趣、偏好JRPG战斗与剧情结合的玩家。本作不包含随机生成地图或刷宝要素,更侧重于线性章节推进与角色养成。
游戏背景
故事发生在大国大和,一个由现人神天皇统治的土地。奥修特尔、御雷、宗近、修娘等角色在击退敌国阿瓦什兰的入侵后,大和恢复了短暂的和平。然而,各地开始接连出现怪异现象,这些看似无关的事件逐渐汇聚,指向同一个源头。随着三个节点彼此重叠,一段新的旅程就此展开。本作由AQUAPLUS开发,剧情承接系列既有设定,聚焦于原作角色在新时代的冒险,玩家不需要通关前作即可理解主线,但熟悉旧作角色关系的玩家会获得更完整的体验。
游戏玩法
1. 战斗系统:游戏采用实时动作战斗,玩家操控一名角色直接攻击敌人,同时可以通过“连环”系统为队友下达指令,消耗共用的行动点数释放组合战技。该系统强调站位与时机选择,而非单纯按键连打,不同角色的战技效果差异显著。2. 角色养成:每个角色有独立的等级、装备与技能树。装备通过剧情推进和支线任务获得,没有随机掉落机制。技能解锁需要消耗战斗中获得的金币,强化方向取决于玩家偏好,但每条分支的效果说明清晰。3. 探索与任务:玩家在大和的各个区域自由移动,地图包含城镇、野外迷宫与关卡据点。除主线战斗外,存在需要与NPC对话、收集特定物品的支线任务,完成任务可获得额外金钱与装备,但不影响主线解锁。4. 多人合作:游戏支持本地分屏合作,最多两名玩家同时操控不同角色进行战斗与探索。合作模式中,每个玩家的角色独立继承单机存档的等级与装备,但剧情进度以主机玩家为准。5. 战技与连携:不同角色之间存在特定组合技,满足条件(如特定角色同时在队、行动点足够)后可以触发。这些连携演出较长,但伤害与范围效果显著高于普通技能,适合在BOSS战或围攻时使用。6. 难度与节奏:游戏提供三种难度选项。普通难度下,杂兵战约持续1-2分钟,BOSS战约5-10分钟,战斗中无法暂停,但角色死亡后可在短时间内由队友复活。通关主线后开启的额外挑战关卡,敌人配置与数值有明显提升。
玩家评价
Steam评价为“多半好评”,正面反馈集中在战斗系统的手感与连携演出的视觉效果上,同时系列粉丝对角色建模与配音的还原度表示认可。不足之处主要在于剧情演出篇幅较短,部分章节的过渡略显仓促,支线任务的内容重复度较高。另外,多人模式仅支持本地分屏,没有在线联机功能,对远程合作的玩家不够友好。整体而言,本作适合系列玩家与不排斥传统JRPG节奏的动作游戏爱好者,对期待高难度动作挑战的玩家来说,战斗深度可能不足。
游戏截图














版本说明
当前资源版本:v1.01(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
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