《特里修斯之门》一款采用程序生成的开放世界回合制角色扮演游戏。没有任务指引,完全依赖玩家自行探索、战斗与成长,适合偏好传统roguelike体验的玩家。

游戏简介

《特里修斯之门》是一款开放世界RPG roguelike游戏,核心玩法是战术性回合制战斗与自由探索。游戏包含技能提升、烹饪、制作和地下城探索等系统,玩家可以选择追随主线故事,也可以完全按自己的节奏冒险。游戏目前为抢先体验版本,支持单人游玩。该作在Steam平台售价55元,评价为“特别好评”。

游戏背景

本作由独立开发者制作,于2021年8月15日发行。故事发生在名为“埃纳利亚”的界域,这是一个由交战阵营、游荡巨兽和远古魔法构成的鲜活世界。游戏采用程序生成的地图,每次开始都会形成不同的地形与布局。官方强调游戏不会提供任何指引,玩家需要依靠自身的判断与技巧在这个世界中生存并探索。

游戏玩法

1. 开放世界探索与程序生成游戏地图完全由程序生成,每次开局的地形、城镇与地下城布局都不相同。​同时任务指引被刻意省略,玩家需要通过与NPC对话、阅读环境信息自行确定行动方向。​2. 战术回合制战斗机制战斗采用回合制,每回合的行动次数与技能选择受角色属性影响。​战斗对手包括阵营士兵、地下城怪物和游荡的巨型生物,位置走位、技能搭配和补给管理都会影响战斗结果。​3. 技能提升与角色养成角色通过使用对应技能来提升相关能力等级,没有固定职业限制。​玩家可以混合搭配剑术、箭术、魔法、潜行等方向,形成自己偏好的战斗风格。​4. 烹饪与制作系统游戏支持采集材料进行烹饪和制作,食品能够提供临时增益或恢复效果,制作可产出武器、防具和工具。​资源分布与配方同样受程序生成机制影响。​5. 动态阵营与巨兽事件世界中的阵营存在敌对或友好关系,巨兽会在地图上游荡。​玩家的行为和选择会影响阵营之间的态势,也会决定你与哪些势力为敌或结盟。​6. 地下城探索与随机奖励地下城内部结构、陷阱和宝藏均随机生成,探索过程中需要管理火炬、食物和背包负重。​越深层的区域敌人强度越高,对应的掉落物也更稀有。​

玩家评价

Steam商店显示本作获得“特别好评”评价。​玩家普遍认可开放世界与roguelike结合的创新性,程序生成带来了高重复游玩价值,战斗节奏和角色培养的自由度也获得正面反馈。​不足之处集中在抢先体验阶段的内容量有限,缺少任务指引的门槛较高,以及游戏体验中的性能优化问题。​目前版本为v0.6.0b,在正式版发布前后续更新仍会调整机制与内容。​

游戏截图

特里修斯之门 截图

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特里修斯之门 截图

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版本说明

当前资源版本:v0.6.0b(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/dab9383893eb

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