游戏简介
《地平线之间》是一款2.5D叙事科幻侦探冒险游戏。玩家扮演安全主管史黛拉,在殖民飞船和风号上调查一场可能颠覆社会秩序、威胁航行任务的阴谋。游戏采用分支叙事结构,构建半开放世界,玩家的选择会影响故事走向与结局。适合喜欢剧情驱动、注重对话选择和逻辑推理的玩家。本作为单人游戏,无联机模式,Steam平台售价15.50元,发行于2024年3月25日。游戏在Steam商店获得“特别好评”评价。
游戏背景
游戏故事发生在人类第一艘前往外星球的殖民飞船和风号上。史黛拉于24年前出生在这艘飞船上,近期接替父亲担任安全主管职位。她的任务是在航行旅程中,深入调查一场隐藏在各种事件背后的阴谋,该阴谋可能颠覆飞船上的社会秩序,并最终毁灭殖民使命。开发商DigiTales团队吸取了前作《Lacuna》的开发经验,为侦探解谜玩法设计了多种解决方案,以平衡玩家调查自由度与叙事节奏。
游戏玩法
1. 分支叙事选择游戏核心机制围绕对话选项和行为决策展开。每个关键节点提供多个反应选项,不同选择会改变NPC对玩家的态度,解锁或关闭特定调查路径,最终导向不同结局。玩家无法在一次流程中体验全部剧情内容。2. 现场调查取证玩家需要搜索飞船各区域,检查物品、环境细节和数字终端。线索会记录在案件档案中,并与其他证据产生关联。调查自由度较高,允许玩家自行决定先访问哪些地点、与哪些人物交谈,但部分区域需要推进主线剧情才能解锁。3. 对话交锋系统与嫌疑人或证人对质时,玩家需要用已收集的证据进行反驳或追问。指控需要确凿的线索支持,随意提出错误指认会导致对方失去信任。对话节奏紧凑,没有无意义寒暄内容。4. 道德取舍机制部分抉择没有绝对正确或错误的答案,可能涉及保护个人权益还是维护集体秩序、隐瞒真相还是公开事实等冲突。游戏不评判玩家的选择,但会明确展示这些决定带来的后果。5. 多结局流程根据玩家在调查中的表现、关键人物的存活状态和最终指控对象,游戏会生成不同结局。部分结局需要特定条件才能触发,重复游玩时可以使用章节选择功能跳转至关键节点。
玩家评价
Steam商店评价为“特别好评”。多数玩家肯定其像素美术风格与光影氛围营造出色,剧情悬念设置合理,分支叙事逻辑自洽。部分玩家指出游戏流程较短,约5至8小时可以通关。也有玩家提到,部分谜题的线索关联性较弱,需要在多个场景间往返排查信息,节奏偏慢。整体而言,对于喜欢剧情驱动型侦探游戏的玩家,这款作品在叙事质量和选择自由度方面表现扎实。
游戏截图










版本说明
当前资源版本:v1.3.1(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
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