《以邪神之名》一款皮克敏式邪教策略游戏。指挥信徒收集资源、举行血祭,随机地图与永久成长带来重复挑战。

游戏简介

《以邪神之名》是一款受《皮克敏》启发的Roguelite信徒管理游戏。玩家扮演邪教徒,召唤邪神并让末日降临人间。核心玩法是召集并指挥信徒军团,通过献祭仪式扩大影响力。游戏包含动作、冒险与策略元素,目前处于抢先体验阶段。该游戏仅在PC平台发售,支持单人游玩。Steam国区定价58元,发行日期为2025年7月16日,当前评价为多半好评。下载版本为v26.04.02,解压即玩,无需额外配置。

游戏背景

游戏的世界观建立在一个可爱又血腥的邪教题材之上。玩家是一名忠诚的邪教徒,目标是召唤神明并引发末日。官方简介称游戏受《皮克敏》启发,结合了Roguelite机制。游戏尚未公布具体开发商名称。玩家需要以血为契举行仪式,逐步扩大信徒军团的影响力。最终能否将邪神请至人间,取决于玩家的虔诚程度与资源管理能力。

游戏玩法

1. 信徒管理。​玩家需要招募并指挥一群小型信徒单位,类似《皮克敏》的操控方式。​信徒承担采集、战斗和举行仪式等任务,数量与种类影响执行效率。​2. 资源收集。​游戏地图中分布着可采集的材料与献祭用资源。​玩家需派遣信徒收集,用于建造设施、解锁新单位或推进仪式进度。​3. 基地建设。​通过消耗资源升级营地设施,解锁新的信徒类型或强化能力。​建设决策直接关联后续探索的深度与容错率。​4. 仪式系统。​核心推进机制。​玩家必须在地图特定地点举行献祭仪式,投入足够资源或祭品才能推进关卡,逐步召唤邪神降临。​5. Roguelite结构。​每次旅程的关卡布局、资源点和事件会随机生成。​死亡后保留部分成长要素,用于下次尝试,形成重复挑战循环。​6. 实时战斗。​敌人会主动攻击信徒军团。​玩家需在保护信徒与完成任务间权衡,信徒阵亡会造成资源损失,影响仪式效率。​

玩家评价

根据Steam多半好评的评价,玩家认可其将策略管理与实时操控结合的玩法。​优点集中在信徒指挥的趣味性、清新美术风格与血腥主题的反差,以及随机化流程带来的重复游玩动力。​不足方面,部分玩家指出游戏尚处抢先体验阶段,内容量有限,敌人类型与关卡模式重复度偏高。​另有评价提到中文翻译存在部分未润色段落,优化在复杂场景下偶有掉帧。​

游戏截图

以邪神之名 截图

以邪神之名 截图

以邪神之名 截图

以邪神之名 截图

以邪神之名 截图

以邪神之名 截图

版本说明

当前资源版本:v26.04.02(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/16b0754967f2

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