游戏简介
《驯牌师》是一款融合卡组构筑与怪物捕捉元素的回合制Roguelike游戏。玩家在击败敌人后可将对方收服为卡牌,并运用这些卡牌继续深入战斗。游戏已登陆Steam平台,售价50元,支持中文界面,发行于2025年10月27日,目前Steam评价为“特别好评”。游戏仅包含单人模式,无联机功能。
游戏背景
玩家将踏入一个通往深渊的未知领域,沿途遭遇各类怪物与敌人。游戏并未提供详细的故事剧情,而是将叙事重心放在“消灭或驯服”这一核心抉择上。每一次战斗都是对卡组构筑思路的检验,每一次选择都会影响后续能够获取的卡牌资源。
游戏玩法
1. 卡组构筑与收集。每场战斗结束后,玩家可以从击败的敌人中挑选一张卡牌加入牌组。卡牌种类包含攻击、防御、特殊效果等不同定位,构筑方向完全由玩家自行决定。2. 回合制战斗系统。战斗遵循传统的回合制规则,玩家需要在每回合内合理安排手牌的使用顺序与资源消耗。敌方同样具备独特的行动模式,部分敌人会强化、施毒或召唤其他单位。3. Roguelike随机要素。地图路线、遭遇的敌人、宝箱奖励以及事件选择均为随机生成。每次重开游戏的流程都会有所不同,死亡后需从头开始,但可保留部分全局解锁进度。4. 驯服机制。面对部分敌人时,玩家可以选择直接消灭或尝试驯服。驯服成功会将敌人转化为己方卡牌,但存在失败风险。这一机制直接影响卡组构建的丰富度。5. 卡牌升级与删除。玩家可以在营地或事件中对已有卡牌进行强化,提升其数值或附加新效果。同时也可以选择删除卡组中的废牌,以压缩牌库提高抽到关键牌的几率。6. 遗物与永久强化。在探险过程中可获得各种遗物,这些遗物会提供被动增益或改变战斗规则。部分遗物之间还存在联动效果,合理搭配能产生更强的组合收益。
玩家评价
Steam评价为“特别好评”,玩家普遍认可卡牌构筑与怪物捕捉融合的创意,反馈其构筑深度和随机性带来了较高的重复游玩价值。画面风格简洁,UI清晰,新手引导做得比较友好。不足之处在于后期敌人种类重复度较高,部分流派强度差距明显,存在最优解导致其他构筑缺乏竞争力的情况。
游戏截图













版本说明
当前资源版本:v1.5.1(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
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