《离别之前》一款非暴力的文明重建模拟经营游戏。玩家带领地底幸存者重返地表,在多岛屿世界中规划资源、修复古遗迹,无战斗无时间限制,节奏舒缓。

游戏简介

《离别之前》(Before We Leave)是一款非暴力的城市建造与资源管理游戏。​玩家在一个由多个小世界组成的天体系统中,重建文明并引导小人恢复正常生活。​游戏核心是探索、规划与生产链搭建,不含战斗内容。​适合喜欢慢节奏经营和低压力建造的玩家。​本作支持中文,为单人游玩,无联机模式。​Steam发行日期为2021年5月13日。​

游戏背景

游戏由开发商Northward制作,作曲家Benedict Nichols为游戏创作了原声音乐,本资源包含该原声带。​玩家所扮演的文明在远古时期遭遇灾难,幸存者躲入地底。​如今地表环境恢复,你带领小人重新回到地面,从零开始发展聚落,逐步探索邻近岛屿与更远的星域。​

游戏玩法

1. 资源采集与生产链。​玩家需要安排小人采集食物、木材、石头等基础资源,并逐步建立加工设施,将原材料转化为工具、布料等高级物品,满足居民需求。​2. 多地图探索。​世界由多个互相隔离的板块组成,玩家通过建造港口和船只解锁新区域,每块区域有独立生态和可开发资源,需要统筹分配运输路线。​3. 道路与物流规划。​建造道路连接各功能区,小人会沿路自动搬运货物。​道路等级影响运输效率,合理布局仓库和工坊能减少居民往返时间。​4. 科技研究系统。​通过积累知识值解锁新建筑与升级项目,科技树分为农业、工业、航海等分支,每项研究改变可用的生产选项。​5. 古文明遗迹修复。​地图上散落着损坏的古代设施,收集零件并修复后可获得永久增益效果,例如提升生产速度或扩大仓库容量。​6. 无战斗压力机制。​游戏没有敌人或时间限制,外部威胁仅表现为周期性极端天气,玩家只需提前储备资源即可应对,整体节奏由玩家自己掌控。​

玩家评价

Steam商店目前仅有1篇用户评测,信息量有限。​该评测未提及明显缺陷,但未覆盖游戏后期体验。​鉴于评测数量极少,无法形成可靠的口碑参考。​游戏在机制设计上侧重轻松经营,适合喜欢《放逐之城》或《工人物语》但希望降低操作强度的玩家。​介意单机无联机、且追求长期内容深度的用户可能需要自行试玩验证。​

游戏截图

离别之前 截图

离别之前 截图

离别之前 截图

离别之前 截图

离别之前 截图

版本说明

当前资源版本:v1.1.0(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/cbfb85250b76

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