游戏简介
《刻印战记1:法利兹传》是一款中世纪背景的回合制策略角色扮演游戏,由独立团队开发,2024年12月19日在Steam发行。核心玩法是操控角色在棋盘式地图上移动、攻击、施法,依据关卡目标制定战术。游戏包含角色成长、装备与转职系统,关卡目标不止于全灭敌人,还涉及解谜、生存、逃跑和限时条件。适合喜欢传统日式SRPG、对像素美术不排斥、愿意反复尝试战术的玩家。游戏为单人游玩,无联机内容,Steam售价36元。
游戏背景
故事发生在尤西亚大陆,大陆最西端的提拉斯特亚王国长期保持中立,国宝为冰冻之剑法利兹。东方的萨哈鲁帝国在国王古露辛三世率领下扩张领土,多国沦陷,帝国大军随即入侵提拉斯特亚。王国迅速失守,国王命令次女艾丽莎公主携带法利兹之剑突围,前往边境阿卡迪亚。与此同时,一位来自现代的普通高中生意外穿越至此,卷入这场战争,与公主同行,走上逃亡与反击之路。
游戏玩法
1. 回合制战斗规则清晰。敌我双方按行动顺序交替操作,每个单位有移动范围、攻击范围与技能选择,行动前需计算地形影响与敌人反击伤害。战斗结果由我方布局决定,无随机自动作战机制。2. 关卡目标多样化。除常规的击败全部敌人外,部分关卡要求护送角色到达指定地点、在限定回合内生存、将敌人引入陷阱区域或在规定回合内撤离。不同目标改变布阵思路。3. 像素级战斗动画。每次攻击会触发独立的战斗画面,展示攻击方与防守方的动作帧,包括命中、闪避、暴击的动画差异。动画不可跳过,但可按快捷键加速。4. 角色培养与转职。我方角色通过战斗获得经验值升级,属性提升由职业成长率决定。达到一定等级后可消耗道具转职,改变移动类型、可装备武器种类与基础能力值。5. 装备与物品管理。角色可装备武器、防具和饰品,武器有耐久度设定,损耗后需修复或更换。道具栏携带量有限,战前准备需考虑不同关卡的地形与敌人属性。6. 萨哈鲁帝国追兵贯穿全程。多数关卡中敌方以追击者身份出现,配置有重甲步兵、骑兵与法师单位。敌方增援会在特定回合或角色触发事件时登场,需要预留防守位置。
玩家评价
Steam评测状态为“褒贬不一”。已购玩家反馈中,肯定部分集中在怀旧像素风格、关卡设计有挑战性、策略深度足够,以及定价在同类作品中偏低。负面评价主要围绕剧情文本量较少、部分关卡难度曲线陡峭,后期敌人数值增长较快,对初玩者不够友好。另有玩家提到界面操作有不便之处,例如装备更换流程偏繁琐。整体而言,适合对硬核SRPG有经验的玩家,新手建议从普通难度开始。
游戏截图







版本说明
当前资源版本:v1.3(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/98009c832a39




















暂无评论内容