游戏简介
本作英文名:Strategy: Grow and Conquer(中文名:战略)。《战略》(Strategy: Grow and Conquer)是一款将塔防、即时战术与卡牌机制混合的安卓策略手游。核心玩法是建造基地、布置防御塔,并派遣单位进攻敌方据点。战斗实时进行,单位移动和技能释放均需手动操作。适合喜欢轻度RTS(即时战略)且能接受卡牌养成周期的玩家。游戏不包含剧情模式,只提供关卡推图和离线资源积累。
游戏背景
游戏设定在一个架空的中世纪奇幻大陆,玩家扮演一名领主,需要从一座小城堡开始扩张。初始资源有限,只能建造箭塔和训练步兵。开发商Guybrush Labs在游戏中没有加入任何叙事段落,所有背景信息均通过建筑图鉴和单位说明文本呈现。玩家唯一的目标是占领地图上所有敌人据点,不存在外交或结盟系统。
游戏玩法
1. 建造与升级:每场战斗开始前,玩家在固定格子上放置防御塔(箭塔、炮台、魔法塔),每种塔有三个升级分支,升级后改变攻击方式。2. 单位派遣:消耗金币和人口上限,从己方城堡派出近战、远程、攻城三类兵种。兵种存在克制关系,骑兵克弓兵,弓兵克步兵,步兵克骑兵。3. 卡牌技能:每局战斗可携带5张技能卡牌,例如陨石术(范围伤害)、治疗图腾(回复范围内友军)、金币增幅(60秒内金币产出+50%)。卡牌通过开宝箱或重复关卡碎片合成。4. 基地建造:战斗外可升级主城、金矿、兵营,提升初始资金、人口上限和单位等级上限。离线最多积累8小时资源,超出部分不保留。5. 失败条件:若主城被摧毁,该关卡强制重开,且不返还已消耗的卡牌与升级材料。
玩家评价
游戏在Google Play的评分暂未公开,但从资源站用户反馈看,优点在于单局时间短(3-5分钟),适合碎片时间;卡牌技能与塔防结合的节奏感较强。不足在于后期关卡敌人数值增长过快,不抽卡获取高阶卡牌会卡关;离线收益上限低,上线后手动操作频率高,挂机体验一般。部分用户反映广告弹窗频率较高,每完成两次战斗会出现一段30秒视频广告。
版本说明
此版本为MOD 版(已修改:Free Shopping)。下载前请确认设备系统版本满足要求。
游戏截图










资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/b4a66b7f1bf8




















暂无评论内容