游戏简介
《圣辉战记》是一款经典战棋结合轻度肉鸽的回合制战术游戏。核心玩法是从18名角色中挑选6人组成远征队,在立体棋盘上挑战敌人,通过自由选择路线和搭配装备、技能来构建战术。游戏不支持联机,仅提供单人体验。适合喜欢策略思考、阵容搭配和重复挑战的玩家。当前版本为v1.0.1.18,Steam售价58元,发行日期为2026年4月21日。
游戏背景
游戏的故事起点是邪恶之源威胁世界,玩家需要组建远征小队讨伐这股势力。游戏共有18名可操作角色,每名角色拥有独特的战斗风格。玩家从中选出6名成员组成小队,踏上征程。开发商为独立团队,游戏在Steam上的评价为多半好评。游戏的世界观和剧情细节在素材中未进一步展开,核心内容围绕角色搭配与战斗展开。
游戏玩法
1. 角色组建与搭配。18名角色各有独特的战斗风格和技能倾向,需要从输出、防御、辅助等维度权衡。组建6人小队时,需考虑功能互补和续航能力,避免阵容单一导致后续关卡难度陡增。2. 立体棋盘战斗。战斗在立体棋盘上进行,地形高低差影响攻击范围与移动路线。敌人种类丰富,不同敌人具备独特行为模式和弱点,需要利用地形优势安排站位和推进节奏。3. 路线选择与资源获取。远征路线可自由选择,不同路线遇到的敌人、宝箱和事件不同。行进中会获得力量水晶和装备,这些资源直接影响队伍强度,选择路线时需权衡风险与收益。4. 技能解锁与自定义。角色可通过战斗或事件解锁新技能,技能树内容支持自定义,允许玩家调整角色的成长方向。同一名角色可通过不同技能搭配适配多种战术定位。5. 装备与水晶系统。装备提供属性加成或特殊效果,力量水晶可能提供全局增益或改变技能机制。装备与水晶的组合方式决定队伍的核心输出思路或防御策略,构建流派是游戏的主要深度来源。6. 轻度肉鸽循环。每次远征的路线、掉落和敌人组合均存在随机性,失败后需重新组建阵容。这种循环促使玩家尝试不同搭配,但每局时长和随机程度相对克制,不会完全抹消玩家对队伍的规划。
玩家评价
根据Steam多半好评的评价,玩家普遍认可战棋与肉鸽结合的玩法框架,认为18名角色的差异化设计和技能自定义提供了较高的构筑自由度。立体棋盘与地形机制被部分玩家认为增加了战斗的策略性。不足之处集中在中文本地化质量上,部分文本存在翻译问题,影响了剧情和技能描述的准确理解。另有玩家提到随机性有时会导致开局不顺,角色平衡性仍有调整空间,个别角色在特定流派下强度明显高于其他选择。
游戏截图











版本说明
当前资源版本:v1.0.1.18(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/2f1cd65e11b1




















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