游戏简介
《骰死地牢》是一款回合制、骰子构筑轻度rogue游戏,由独立开发团队制作,于2026年5月1日在Steam平台发行,售价48元,目前评价为特别好评。游戏的核心玩法是用骰子替代传统卡牌,在随机生成的地牢中组建骰子组合,搭配遗物效果,对抗敌人并推进关卡。玩家需要根据每回合掷出的骰面来规划行动,在输出、防御与资源之间做取舍。游戏仅支持单人游玩,不包含联机模式。适合喜欢策略思考、熟悉牌组构筑机制、能接受随机结果波动的玩家。
游戏背景
故事发生在一座结构不断变化的神秘地牢中。玩家扮演一名青蛙英雄,从地牢入口开始向下探索。地牢的路线并非固定,遭遇的敌人与事件在每次进入时都会重新排列。游戏中没有预先设定的长篇剧情,叙事内容主要围绕地牢层级的推进和可解锁的角色与遗物展开。开发者未公布更多世界观细节,现有内容均以玩法表现为核心。
游戏玩法
1. 骰子构成牌组。每回合获得一组随机骰子,将骰子放入骰子盘的指定槽位即可触发对应效果。不同骰面拥有攻击、格挡、回复或增益等不同功能,组合顺序与摆放位置会影响最终收益。2. 自定义骰面。通过游戏内获得的金币或素材,可以修改骰子上的面数效果,例如将低数值面替换为特殊能力面。构建方向由玩家自行决定,可以根据当前敌人类型或自身遗物进行针对性调整。3. 遗物强化系统。地牢中会掉落多种遗物,遗物为被动效果,能直接改变骰子的行为规则,如增加特定骰面的出现概率、提升相邻骰子的数值、或在回合结束时触发额外效果。遗物之间也存在叠加与联动可能。4. 类rogue关卡结构。每次进入地牢时地图结构、敌人分布、宝箱位置和事件节点都会重新生成。角色死亡后需要重新开始,但部分永久解锁内容会保留,为后续尝试提供新的起点。5. 遭遇与风险抉择。部分事件节点会让玩家在信息不完整的情况下做出选择,例如跳过战斗换取随机遗物,或消耗生命值查看下一层敌人配置。这些决策直接影响后续进程。6. 青蛙英雄角色。游戏提供多个具有不同初始骰组与专属机制的英雄,青蛙英雄为初始可选角色,其技能偏向于骰子数值的稳定性。更多角色通过完成特定条件解锁。
玩家评价
Steam用户评测为特别好评。正面反馈集中在骰子构筑的自由度上,玩家认为自定义骰面与遗物的组合空间足够深,反复尝试能发现新套路。负面意见主要涉及随机性对规划的影响,部分玩家认为高难度下运气因素占比较高,会出现前排敌人连续命中导致计划失效的情况。地牢流程长度适中,重复游玩后敌人模式容易熟悉,难度曲线在后期略有上升。游戏无中文配音,界面文本翻译完成度尚可,不影响核心机制理解。
游戏截图








版本说明
当前资源版本:v5.0.0(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/11e231422254




















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