游戏简介
《骰死地牢》是一款回合制骰子构筑轻度肉鸽游戏,由独立开发团队制作,2026年5月1日发布于Steam平台,售价28.8元,目前评价为特别好评。玩家在地牢中利用骰子作为牌组,通过组合骰面效果、搭配遗物强化,在随机遭遇中推进冒险。游戏不提供联机功能,仅支持单人游玩。适合喜欢策略思考、轻度肉鸽循环,以及愿意接受随机性带来的胜负波动的玩家。
游戏背景
玩家扮演一只青蛙英雄,进入一座神秘地牢。地牢结构随每次开局变化,敌人与事件均随机生成。游戏没有预设的叙事主线,剧情信息通过遭遇事件与遗物描述零散呈现。开发者未公布具体工作室名称,Steam页面仅显示发行日期与版本号。
游戏玩法
1. 骰子构筑。战斗中的可用行动由掷出的骰子决定。玩家需要根据骰面点数与效果,指定其用于攻击、防御或触发特殊技能。每回合可使用的骰子数量有限。2. 自定义骰面。击败敌人或通过事件奖励,可获得新的骰面替换原有内容。不同骰面包含不同数值区间与附加能力,玩家可围绕特定打法调整骰组构成。3. 遗物系统。地牢内存在多种遗物,拾取后会对骰子或战斗规则产生修改效果。例如改变点数判定、增加额外掷骰次数或赋予骰子特殊状态。遗物效果可叠加,但同一局内选择搭配需要权衡。4. 随机遭遇。除常规战斗外,地图中存在事件节点,包括陷阱、谜题或交易。部分事件要求玩家消耗骰子或生命值换取奖励,结果取决于掷出的点数。5. 回合制战斗。战斗采用敌我交替行动模式。敌人行动模式固定,玩家需根据当前骰面结果规划防御或输出顺序。角色没有成长等级,强化主要依赖骰面替换与遗物收集。6. 轻度肉鸽循环。单局游戏时长较短,死亡后重新开始,但会解锁部分新骰面或遗物,供后续尝试使用。
玩家评价
Steam评价中,多数玩家认可骰子构筑机制的新颖性,认为将卡牌框架替换为骰子后,策略维度与随机性的平衡处理得当。部分用户指出游戏前中期内容重复度较高,敌人种类和遗物数量在多次游玩后容易审美疲劳。有人提到个别骰面组合强度差距明显,导致某些打法明显优于其他路线。整体而言,评价集中肯定其核心创意,但对深度与长线内容存在分歧。
游戏截图








版本说明
当前资源版本:v5.1.0(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
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