《维多利亚3》一款以历史驱动为核心的大战略模拟游戏。玩家在1836年起的百年间通过法律、经济与外交建设国家,人口各阶层的诉求与博弈构成主要挑战。

游戏简介

《维多利亚3》是一款由Paradox Development Studio开发的19世纪历史大战略模拟游戏,2022年10月25日发行。​玩家主导一个国家的政治、经济、外交与军事,核心玩法是通过改革法律、调整税收、发展工业来推动社会变迁。​游戏没有传统意义上的通关目标,玩家自行设定发展方向。​适合喜欢历史模拟、经济系统和复杂社会模拟的玩家。​游戏为单机模式,支持Steam创意工坊内容。​Steam评价为褒贬不一。​

游戏背景

游戏设定在1836年至1936年的百年间。​Paradox Development Studio以历史数据为基础构建了全球各国的人口、资源与政治格局。​玩家可以从数百个邦国或殖民地中选择一个,亲历工业革命、民族主义浪潮与帝国扩张时期。​游戏没有固定剧情,世界走向由各国玩家的行为共同塑造。​

游戏玩法

1. 人口与阶层系统。​每个国民按其职业、文化、宗教信仰被归入不同群体,拥有购买力与政治诉求。​玩家通过税收和福利政策影响各阶层收入,而各阶层的政治力量会反过来支持或阻挠改革。​2. 政治与法律改革。​游戏将法律分为政体、经济、人权等数个大类,每条法律包含多种可选条款。​改革需要议会内的利益集团支持,强行推进可能引发内战或革命。​3. 经济模拟。​商品从原材料采集到加工、零售形成供应链,价格由供需关系动态决定。​玩家通过建造建筑、设定生产方式(如手工或机器生产)干预经济,但没有直接建造兵营或工厂的指令,一切通过投资池与私有企业进行。​4. 外交与战争。​外交包括贸易协议、关税同盟、势力范围等。​战争实行军事动员制,参战需先将平民转化为士兵,且战争目标只能是对外宣称的特定条款,如割地或赔款,不能无限制扩张。​5. 科技与创新。​研究系统分为生产、军事与社会学三类,每项科技解锁新建筑或新法律。​科技扩散受识字率影响,部分科技只能通过与他国交流或贸易获取。​6. 动态历史事件。​游戏会生成诸如谷物歉收、移民潮或政治丑闻等事件,要求玩家在短时间内做出决策。​这些事件没有固定选项数量,结果取决于当前国家状况。​

玩家评价

Steam整体评价为褒贬不一。好评集中在经济系统深度与人口模拟的真实性,部分玩家认为历史氛围与法律制定过程充满代入感。差评主要指向后期内容重复、外交系统单薄,以及战争机制缺乏直接操控感。游戏在发售后经历了多次大型更新,当前版本已修复部分首发问题,但基础框架的评价分歧仍然存在。

游戏截图

维多利亚3 截图

维多利亚3 截图

维多利亚3 截图

维多利亚3 截图

维多利亚3 截图

维多利亚3 截图

维多利亚3 截图

维多利亚3 截图

维多利亚3 截图

维多利亚3 截图

维多利亚3 截图

维多利亚3 截图

维多利亚3 截图

维多利亚3 截图

维多利亚3 截图

维多利亚3 截图

维多利亚3 截图

版本说明

当前资源版本:v1.13.3(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/71a28601bd1f

固定文章缩略图

新人必看的入站详细说明指南

解决的你的各种疑难杂症以及各种相关教程

前往查看 »
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞41 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情代码图片

    暂无评论内容