游戏简介
《劫后公司》是一款融合战略模拟、生存城市建造与"迷你4X"元素的单机策略游戏。核心玩法是建立聚居地、采集资源、探索废墟并扩张领土,在僵尸末日后的世界中引导幸存者重建文明。游戏由《瘟疫公司》制作团队开发,采用俯视角画面,节奏偏慢,强调资源调配与长期规划。适合喜欢策略、生存建造类游戏且不追求快节奏战斗的玩家。目前处于抢先体验阶段,售价68元,仅支持单人游玩。
游戏背景
《瘟疫公司》中Necroa病毒肆虐人类数十年后,少数幸存者从避难所中走出。世界已重回葱郁与美丽,但废墟中仍潜伏着僵尸等危险。玩家将带领这些幸存者建立定居点,探索废墟,搜集资源,在重建人类文明的同时应对来自环境和敌对势力的威胁。本作由《瘟疫公司》原班人马打造,是《瘟疫公司》的剧情延续作品。
游戏玩法
1. 资源采集与城市建造。玩家需要在选定地点建立聚居地,通过建造住房、农场、工坊等设施来维持人口运转。木材、金属、食物等基础资源需通过派遣幸存者外出采集或建造生产建筑获取,资源种类会随科技解锁逐步增加。2. 幸存者管理。每名幸存者拥有不同的属性特长,可分配至采集、建造、战斗、研究等岗位。需要平衡工作分配与休息需求,同时处理伤病、饥饿、情绪低落等生存压力。人口增长受住房、食物储备和士气影响。3. 探索与扩张。地图采用区块划分制,玩家可派遣小队探索未勘察区域,发现废弃建筑、资源点或潜在定居点。探索会触发随机事件,可能在废墟中发现科技图纸或幸存者,也可能遭遇僵尸群或陷阱。占领新区域可扩大资源采集范围。4. 科技研发与文明重建。通过研究解锁新建筑、工具和武器,科技树分为生存、工业、军事等分支。研发进度依赖科研人员的产出和特定设施,高级科技能显著提升生产效率或解锁特殊建筑。5. 战斗系统。战斗以俯视角小规模遭遇战形式呈现,玩家控制幸存者小队对抗僵尸或敌对掠夺者。战斗结果取决于队员武器、护甲、地形和队员状态。战斗损伤会永久影响角色状态,需谨慎决定是否开战。6. 社会秩序建设。玩家可制定政策影响聚居地运作,例如分配制度、法律、宗教信仰等。政策选择会影响居民满意度、生产效率和外交往来,部分决策会引发居民支持率变化甚至分裂风险。游戏采用迷你4X模式管理外交关系,可与周边势力进行贸易或结盟。
玩家评价
Steam平台目前为"多半好评"(61条评价)。正面看法集中于:玩法融合了建造与探索的深度,继承《瘟疫公司》世界观的设定有代入感,画面风格统一且细节丰富。负面意见主要来自:抢先体验阶段存在翻译不全与UI卡顿问题;后期内容重复度较高;部分玩家反馈生存压力与前中期难度曲线不够平缓。该评价基于当前版本约四十条中文用户评论,实际体验会随版本更新变化。
游戏截图















版本说明
当前资源版本:v0.8.21.3(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/5c8648410498



















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