《Going Up》v1.1.1 手机完整版!在固定时间内用有限电梯资源完成最高效的乘客输送,决策过程紧凑且可重复挑战

游戏简介

本作英文名:Going Up。​《Going Up》是一款电梯调度模拟类手机游戏。​核心玩法是管理一栋繁忙写字楼中的电梯系统,在有限时间内将乘客安全、快速地送达目标楼层。​游戏没有战斗或养成元素,所有操作围绕路线规划与时间分配展开。​适合喜欢解谜、策略规划和模拟经营的玩家,尤其是对城市基础设施运作机制感兴趣的人群。​

游戏背景

游戏世界设定在一座虚构的高层写字楼中,每日高峰时段有大量职员、访客和货物需要垂直移动。​玩家扮演大楼的电梯调度员,通过手动控制多部电梯的停靠顺序来维持楼内秩序。​开发商为独立开发者Dylan Kwok,游戏没有主线剧情或角色对话,背景仅作为玩法包装存在。​

游戏玩法

1. 玩家通过点击楼层按钮和拖动电梯图标,为每部电梯分配不同的停靠任务,每部电梯一次最多承载6名乘客。​2. 乘客会在地图左侧的候梯区生成,头顶标有目标楼层数字,玩家需要根据等待时间和目标楼层距离决定优先服务对象。​3. 电梯运行速度固定,但停止、开门、关门各需1.5秒,这些时间会计入关卡总时长。​同一次行程中,乘客到达目标楼层后自动离开并可搭载新乘客。​4. 每关有限定时长(通常为90至180秒),超时未送达的乘客会转化为扣分项,关卡结束按送达人数和剩余时间计算评级。​5. 游戏提供多层楼结构(从8层至30层不等)和最多4部电梯的可选配置,高楼层关卡会加入“禁停层”和“VIP乘客”等干扰条件。​

玩家评价

目前游戏在公开平台上的评分数据未知,从已开放测试版本的实际体验看,优点在于操作反馈直接,电梯运行逻辑清晰,后期关卡对多任务并行处理能力的考验具有挑战性。​不足在于关卡数量偏少(当前版本约40关),且教学模式仅覆盖基础操作,对高层的“禁停层”机制缺少逐步引导。​

版本说明

此版本为完整版(官方原版)。下载前请确认设备系统版本满足要求。

游戏截图

Going Up 截图

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资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/6d9fee64cdb7

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