游戏简介
《一掷百万》是一款以骰子构筑为核心的策略类独立游戏。玩家通过搭配不同效果的骰子与戒指,在随机生成的关卡中累积点数,目标是摇出一百万。游戏包含超过120粒骰子、80枚戒指和10种初始流派,支持单机游玩。Steam售价40元,发行于2026年2月25日,目前评价为“特别好评”。游戏没有联机功能,所有内容均为单人体验。
游戏背景
游戏由独立开发者制作,发行平台为Steam。官方介绍中未提及具体世界观或剧情,核心设定围绕“用一袋骰子摇出一百万”展开。游戏包含多路线、多结局的随机生成关卡,以及数百项可解锁物品和秘密成就。开发者以诙谐语气提到“次世代画质”实为画图软件绘制,整体风格偏向轻松幽默。
游戏玩法
1. 骰子构筑与搭配。游戏提供超过120粒效果各异的骰子,每粒骰子拥有独特触发条件或数值增益。玩家需要根据关卡目标和当前局势,从骰子池中挑选并组合出一套合适的配置。2. 戒指装备系统。超过80枚戒指可提供被动效果或改变骰子行为,例如增加特定数值、触发连携或转化点数。戒指与骰子的搭配深度直接影响构筑强度,玩家需在有限装备栏位中做出取舍。3. 初始流派选择。游戏提供10种不同的手掌作为初始流派,每种手掌自带基础骰子配置和差异化路线倾向。该选择决定开局资源与构筑方向,但不限制后续发展方向。4. 随机生成关卡与多结局。游戏流程由程序随机生成,包含多条路线与多个结局。玩家每次游玩的关卡结构、事件和可用资源均会变化,重复游玩会解锁新内容。5. 解锁系统与秘密成就。游戏包含数百项可解锁物品和秘密成就,达成条件通常隐藏于特定构筑组合或场景交互中。解锁内容会扩充骰子与戒指的可用池,增加构筑可能性。6. 电话系统。游戏内置一个电话互动机制,官方描述中反复提及“接一下电话”。该机制的实际功能与触发条件在素材中未详细说明,属于待探索的游戏内容。
玩家评价
Steam评价为“特别好评”,玩家普遍认可骰子构筑的深度和随机性带来的重复可玩性。优点方面,骰子与戒指的搭配空间大,流派差异明显。不足方面,部分玩家反映游戏后期数值增长过快,平衡性有待调整。另有玩家提到画风简陋,但官方已在简介中主动说明。总体而言,评价集中于玩法本身,适合喜欢策略构筑和数值成长的玩家。
游戏截图












版本说明
当前资源版本:v1.0.23.1(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
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