游戏简介
《族人》是一款以中世纪苏格兰高地为背景的殖民地模拟游戏。核心玩法是带领一个多代同堂的家族,在严酷的自然环境中从零开始建立定居点。游戏包含资源采集、建造、耕种、狩猎、贸易和家族繁衍等系统。玩家需要管理食物储备,应对漫长冬季,并推动家族世代延续。本作目前处于抢先体验阶段,Steam售价99元,评价为特别好评。游戏为单人游玩,无联机模式。
游戏背景
游戏由Hooded Horse发行,于2022年7月14日在Steam平台发售。故事设定在苏格兰高地,玩家控制一个家族,从一块空地和几名家庭成员起步。环境提供鱼类、野生动物、木材和耕地等资源,但冬季严酷,食物短缺和低温是持续威胁。家族成员会结婚、生育、衰老并最终去世,玩家的决策会直接影响家族能否延续下去。
游戏玩法
1. 资源管理玩家需要从周边环境获取食物和材料。捕鱼、采集野果、狩猎动物和开垦农田是主要食物来源。木材和石块用于建造与取暖。所有资源均有季节变化,冬季采集效率大幅降低,提前储备是生存关键。2. 建造与扩张定居点从一间壁炉小屋开始,可建造住宅、仓库、工坊和旅店等设施。建筑有不同功能,例如旅店可接待过路旅客并赚取收入。扩张需要考虑地形、资源距离和防御需求,没有预设的建造模板,布局由玩家自行规划。3. 家族与世代系统家庭成员拥有独立的年龄、技能和状态。成年人可分配工作,儿童需要照料,老人会丧失劳动能力。成员之间会形成亲属关系,下一代成年后可结婚生子,继承家族事业。角色死亡是永久性的,家族断代则游戏失败。4. 生产与贸易玩家可制作工具、衣物、食物加工品等物品。多余产品可与其他氏族进行交易,交换稀缺资源或获取利润。贸易路线和价格受距离和需求影响,建立一个稳定的贸易网络是后期发展的主要方向之一。5. 冬季应对冬季是游戏的核心挑战。寒冷天气会消耗更多燃料和食物,部分资源在冬季无法获取。玩家必须在秋季结束前储存足够的干草、木材和腌制食品,否则家族成员会因饥饿或冻伤死亡。不同年份的冬季时长和严酷程度有差异。6. 生存压力与失败条件游戏没有传统意义上的战斗系统,威胁全部来自环境与资源管理失误。家庭成员生病、情绪低落或过度劳累都会影响工作效率。如果食物归零或所有成员死亡,游戏直接结束。没有自动存档,失败后需从最近的手动存档重来。
玩家评价
Steam评测显示特别好评。多数玩家肯定其生存模拟的深度,尤其是多代家族管理和苏格兰高地题材的独特性。冬季准备阶段的设计被广泛认可,认为提供了明确的短期目标。负面反馈主要涉及抢先体验阶段的内容量不足,部分系统(如贸易)深度有限,以及UI交互不够直观。有玩家提到早期版本存在教程引导不足的问题,新玩家上手需要自行摸索。目前版本为v0.640,内容相比发售初期已有扩充。
游戏截图










版本说明
当前资源版本:v0.640(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/ad22caf272b8




















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