《霸权 1914》v1.0.64 手机完整版!以 1914 年历史为舞台,将资源管控、外交博弈与战壕战决策融于一套高失败惩罚的模拟系统中

游戏简介

本作英文名:Modern Age – President Simulator(中文名:霸权 1914)。《霸权 1914》是一款以第一次世界大战为背景的国家发展战略模拟游戏,由开发商 Oxiwyle 制作。玩家扮演一国领导人,在战火与外交中管理资源、发展军事、平衡内政。核心玩法是回合制国家决策与即时战争推演相结合。适合偏好策略思考、历史模拟与资源管理类游戏的玩家。

游戏背景

游戏设定在 1914 年,欧洲列强之间的矛盾一触即发。​玩家从参战或中立国家中选择一方,面对经济封锁、同盟条约和前线战事的多重压力。​开发商 Oxiwyle 延续其擅长的国家模拟框架,将物资调配、外交谈判与军事动员整合进同一套决策系统中。​

游戏玩法

1. 国家决策系统:每回合分配财政预算,用于工业生产、科研升级或军购。​粮食与煤炭储量直接影响城市稳定度,库存不足时部队士气下降。​2. 外交博弈:与邻国签订互不侵犯条约或贸易协定,违约会导致信誉值降低并触发连锁反应。​宣战前需向议会提交理由,否则国内爆发罢工。​3. 战争指挥:单位分为步兵、炮兵和骑兵三种,地形差异影响攻击效率。​战壕体系可降低己方伤亡,但会减少推进速度。​4. 事件处理:随机触发刺杀、瘟疫或难民潮等历史事件。​每次选择消耗资源并改变关系网数值,后续事件会参考之前做出的决定。​5. 胜利条件:设定为目标城市占领数、同盟存活数或和平条约达成数之一。​游戏无固定结束时间,失败条件为首都沦陷或国家财政破产连续三个回合。​

玩家评价

目前该游戏暂无公开玩家评分数据。​从素材提供的玩法内容推断,其决策深度和事件多样性是主要加分项。​缺陷是入门门槛较高,新手容易因资源调度失误导致连锁崩溃,且缺少详细教学环节。​外交系统的信用值惩罚机制对激进策略限制明显,适合喜欢反复尝试的玩家。​

版本说明

此版本为完整版。下载前请确认设备系统版本满足要求。

游戏截图

Modern Age – President Simulator 截图

Modern Age – President Simulator 截图

Modern Age – President Simulator 截图

Modern Age – President Simulator 截图

Modern Age – President Simulator 截图

Modern Age – President Simulator 截图

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/ff2c942ca7e2

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