游戏简介
《眷族》是一款融合捉宠战斗、进化变异与家园建造的独立角色扮演游戏,由国内团队开发,2026年5月31日在Steam平台发售,售价48元。核心玩法是召唤大量宠物与主角一同作战,通过孵化、进化与随机变异获得独一无二的角色。游戏包含探索冒险、挑战区域首领、无尽塔模式等内容,同时提供家园建设作为战斗之外的休整环节。游戏为单机体验,当前Steam评价为多半好评,适合喜欢收集养成与策略搭配的玩家。
游戏背景
游戏没有设定单一线性剧情起点,而是以多层大陆构成的世界为舞台,每片大陆设有幕后首领。玩家扮演可捕捉与培养宠物的角色,在世界中探索随机奇遇,挑战强敌,同时经营自己的家园。开发商在Steam页面中公开了官方QQ群供玩家交流,未提及更详细的世界观叙事内容。
游戏玩法
1. 宠物捕捉与召唤战斗。玩家可在冒险中遭遇并捕捉多种宠物,最多可同时召唤大量宠物与主角一起参与战斗,依靠数量与搭配形成压制效果。2. 进化与双随机系统。宠物可通过进化提升形态,每次进化或出生时都有概率获得变异,结合随机的天赋、性格、符文与技能,构成每一只宠物独一无二的成长路径。3. 孵蛋培养机制。玩家可获取宠物蛋,通过孵化得到新个体,蛋中继承的随机因素使得培养过程带有抽卡式的未知反馈,适合反复刷取理想的属性组合。4. 世界变化与探索。冒险地图存在随机奇遇事件,每片大陆的探索遭遇不固定,并有独立的首领关卡,玩家需要逐片区域推进,面对从普通战斗到强力BOSS的梯度挑战。5. 无尽塔模式。游戏内设独立的高难度挑战玩法,玩家需在一层层战斗中连续作战,考验阵容强度与资源分配的长期压榨力。6. 家园建设。在战斗之余,玩家可返回家园进行建筑与功能升级,用于恢复、孵化或调整队伍,形成战斗与经营交替进行的节奏。
玩家评价
Steam当前评价为多半好评。多数玩家认可其宠物搭配自由度与同时多单位战斗带来的视觉热闹感,变异和天赋的随机组合也能提供一定重复游玩动力。不足之处主要集中在后期玩法重复度偏高、部分数值平衡欠缺打磨,以及个别大陆的引导不明确等方面。对于偏好同类图鉴收集与数值堆叠的玩家来说,这类型偏小众的成品存在明显的取舍取向。
游戏截图
















版本说明
当前资源版本:v26.06.06(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/34f375b202c1




















暂无评论内容