游戏简介
《恶魔牌》是一款以斗地主和掼蛋为灵感的卡牌策略Roguelike游戏。核心玩法是在传统扑克规则基础上加入恶魔筹码与技能搭配,通过牌局对决赢取资源。游戏支持单人模式与2-3人联机对战,单人模式中玩家扮演末日酒馆的牌手,与全球玩家异步竞技。游戏售价28.8元,发行于2026年4月29日,当前Steam评价为褒贬不一。适合喜欢策略卡牌与Roguelike成长体系的玩家。
游戏背景
游戏设定在一间末日酒馆中,玩家扮演一名牌手,通过参与赌上灵魂的牌局逐步提升排名。开发商未在素材中提供具体名称。官方更新路线图显示后续会有内容扩展,但当前版本具体剧情线索尚未披露。
游戏玩法
1. 牌型博弈核心规则改编自斗地主与掼蛋,玩家需通过出牌逻辑压制对手。每局胜负取决于牌型组合、出牌时机与对手手牌判断,不依赖随机运气,需要计算风险。2. 恶魔筹码系统局外可配置不同效果的恶魔筹码,改变牌局中的资源获取方式或技能触发条件。筹码种类与搭配直接影响策略方向,类似Roguelike中的遗物机制。3. 技能搭配角色拥有独立技能树,技能效果围绕牌局交互设计,例如交换手牌、透视下一张牌、增加额外出牌次数等。技能与筹码组合形成不同流派,但具体数值未在素材中公开。4. 单人爬塔模式单人模式采用关卡制,每通过一局牌局获得新筹码或技能升级。失败后需从初始状态重开,具有Roguelike的永久死亡特性,但已解锁内容保留。5. 联机对战支持2-3人实时联机,玩家之间直接进行牌局对抗。联机环境下筹码与技能效果仍然生效,但平衡性调整当前版本未明确说明。6. 排名系统游戏内存在全球玩家排行榜,胜负结果影响排名积分。当前版本未提供段位或赛季机制的具体说明。
玩家评价
Steam评价为褒贬不一,多数正面反馈集中在牌型规则改良和筹码搭配的策略深度。负面评价主要提及两点,单人模式难度曲线不平滑,后期关卡配置导致流派选择受限。部分联机玩家也反映匹配等待时间较长。游戏当前版本尚未更新路线图中承诺的全部内容,完整评价需结合后续版本审视。
游戏截图






版本说明
当前资源版本:v1.3.2495(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
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