游戏简介
本作英文名:LEGIONCRAFT(中文名:军团)。《军团》是一款由独立开发者Way York制作的策略角色扮演游戏,融合了RPG养成与空间拼图玩法。核心玩法是在每回合中,用随机出现的单位拼凑成符合地形要求的阵型,再派遣这支临时军队进入战斗。适合喜欢《杀戮尖塔》式肉鸽循环、又愿意琢磨单位搭配的玩家。它没有实时操作,所有决策都在棋盘上完成,节奏偏慢,但每局差异明显。
游戏背景
游戏设定在一个被混沌裂隙撕裂的幻想大陆,各部落的残余力量在破碎地带上争夺生存空间。玩家扮演一名军团指挥官,通过回收古代遗物和招募流亡者,逐步推进剧情。开局没有宏大叙事,主线以短章节任务形式展开,每个章节会解锁一种新单位或地形规则。开发商Way York此前只做过小型网页游戏,本作是其首次尝试商业规模的作品。
游戏玩法
1. 每回合从随机池中抽取三个单位,将它们放置到由六边形格子构成的地图上,单位必须相邻且不超出边界,形成整体阵型后自动进入战斗阶段。2. 战斗是自动进行的,胜负取决于单位类型、站位朝向和地形加成,例如射手在高地获得+1射程,重步兵在狭窄通道获得格挡值。3. 每场战斗结束后获得资源货币,用于在营地永久解锁新单位种类,但每次冒险只能携带其中六种,且装备和升级在死亡后全部清空。4. 地图包含事件节点,遭遇商人、遗迹或陷阱时,选择会直接改变当前阵型,例如牺牲一个单位换取全队攻击力提升。5. 核心难度来自有限格子数,高级单位占三格,低级单位占一格,如何用有限空间最大化触发相邻加成是唯一策略维度。
玩家评价
目前游戏在测试平台上的评分处于中等区间,用户打分集中在7分左右。优点是单位组合深度足够,不同地形导致每局解法差异明显,且失败后重开成本低,单局时长控制在15到25分钟。不足是教程引导薄弱,前两小时需要自行摸索单位相克关系,且后期随机性过强,有时胜负完全取决于抽到单位顺序,而非玩家决策。
版本说明
此版本为完整版(官方原版)。下载前请确认设备系统版本满足要求。
游戏截图


资源下载
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