《无用之人:登神长阶》一款黑暗奇幻风格的1v1自走棋游戏。玩家在背包中搭配装备与招式,通过克制关系与连招组合击败对手,完成十胜与五层进阶挑战。

游戏简介

《无用之人:登神长阶》是一款使用UE引擎开发的黑暗奇幻风格1v1自走棋游戏,玩法结构受《背包乱斗》启发。玩家在每局游戏中拥有完整背包,通过商店购买装备、饰品和招式,组合出战斗流派,与对手进行回合制自动对战。游戏本体为单机模式,不包含联机功能。目标是在一局内取得十次胜利并完成五场进阶挑战。适合喜欢策略构筑、研究道具组合与招式克制的玩家。

游戏背景

游戏采用黑暗奇幻世界观,玩家扮演“无用之人”,通过战斗与构筑逐步提升强度。​官方未公布具体剧情细节,仅提供战斗与进阶挑战的玩法框架。​开发商为国内独立团队,游戏目前处于抢先体验阶段,Steam页面提供玩家社群群号用于反馈与共创。​

游戏玩法

1. 背包管理。​每位玩家开局拥有固定格数的背包,所有装备、道具和招式都占用格数。​你需要规划空间分配,在有限的格子内塞入最有效的组合,背包布局直接影响战斗中可触发的效果。​2. 商店循环。​每轮战斗之间进入商店,刷新商品并购买道具。​商店池存在不同稀有度,部分特殊道具无法从商店直接购买,只能通过特定道具融合产出。​融合配方需要自行摸索或参考社区资料。​3. 招式克制。​所有招式之间存在固定的克制关系,战斗时会根据双方预设的招式顺序自动判定胜负。​克制方造成全额伤害,被克制方伤害降低。​配置招式时需要预判对手可能的出招顺序。​4. 连招系统。​部分道具和招式在同时装备时会触发额外效果,形成连招。​连招效果通常比单件道具更强,但需要牺牲多个背包格数来换取。​连招的数量与强度决定了构筑的上限。​5. 进阶挑战。​常规模式下累计十胜即可通关,解锁进阶挑战层数。​每一层进阶会增加对手强度或改变商店规则,例如敌方初始装备更好或商店刷新价格提高。​进阶挑战共五层,全部通关才算完整完成一局。​6. 流派构筑。​游戏不限制职业或角色成长,所有强度来源于道具、招式与连招的排列组合。​根据商店随机出现的道具,你需要在纯攻击流、反击流、召唤流等方向中选择其一深入,中途转型的代价很高。​

玩家评价

Steam评价为“多半好评”。玩家普遍认可道具组合的深度,融合配方的发现过程有探索感,招式克制关系让每一轮对战前都有思考余地。不足方面,有玩家提到新手引导较弱,融合配方只能靠试错,初期挫败感较强。另有反馈称部分流派强度差距明显,强势构筑成型后战斗过程较为重复。游戏版本更新频繁,官方会调整平衡性,评价属于玩法有特色但仍有打磨空间的状态。

游戏截图

无用之人:登神长阶 截图

无用之人:登神长阶 截图

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无用之人:登神长阶 截图

无用之人:登神长阶 截图

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版本说明

当前资源版本:v1.5.1(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/c1528c8a0b45

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