游戏简介
《狩魔之旅》是一款像素风回合制RPG。游戏将西幻题材与修仙体系结合在一起,核心玩法是挂机放置与刷宝构筑。玩家需要招募伙伴、搭配阵容,利用元素反应机制战胜敌人。游戏包含装备词条、真言搭配、爬塔与巅峰等级等养成系统。适合喜欢放置类游戏、重视角色构筑深度、对像素画面不介意的玩家。该游戏为单机作品,当前版本v1.4.0,支持中文。
游戏背景
游戏以跨越位面为起点,玩家从凡人炼气期开始修炼,目标直至九转道祖。冒险历程中会遇到身怀不同灵根的弟子,可招募为伙伴。游戏世界包含九大广袤大陆与七大修仙界域,场景设定混合了西方奇幻与东方修仙两种风格。开发商为独立团队,游戏在Steam平台发行。
游戏玩法
1. 挂机放置战斗。战斗过程自动进行,角色根据预设的指令行动。离线期间角色仍会持续获得经验与资源,再次上线时统一结算。这套机制降低了每日操作时间,适合碎片化游玩。2. 元素反应系统。攻击附带不同元素属性,特定属性组合会触发额外效果。例如先施加火属性再施加风属性,可能产生扩散伤害。构筑队伍时需要考虑元素搭配,这直接影响战斗效率。3. 装备词条与强化。角色可穿戴七个部位的装备,每件装备有若干词条。所有词条从上百种属性中随机生成。装备可强化至+15,每提升3级有一次词条质变,相当于额外获得一条更强大的属性。4. 真言搭配。真言是一种独立于装备的养成系统,可以理解为可更换的技能符文。不同真言组合产生不同效果,与角色灵根、队伍配置互相影响。该系统的深度决定了后期构筑的上限。5. 爬塔与巅峰等级。游戏提供了无顶层的爬塔玩法,每层敌人强度递增。巅峰等级是角色达到一定等级后开启的永久成长系统,可反复重置来调整分配方案,用于应对爬塔中的不同怪物组合。6. 宗门经营。玩家可以经营自己的宗门,安排弟子任务、管理资源产出。宗门提供的增益会反馈到战斗队伍上。该部分与战斗养成互相独立,但收益互相影响。
玩家评价
Steam评价为多半好评。正面评价集中在放置玩法护肝、BD构筑深度足够、角色立绘质量较好。负面评价主要指向后期内容重复度偏高,以及部分词条组合强度不平衡。游戏定价为35元,与当前内容量基本匹配,但更新频率一般。
游戏截图





















版本说明
当前资源版本:v1.4.0(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/02398799d1b5




















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