游戏简介
《眷族》是一款以宠物收集培养为核心的动作冒险游戏。玩家可以同时召唤大量宠物与主角共同战斗,通过进化、变异和孵蛋系统,结合随机天赋、性格、符文与技能,培养具有个体差异的宠物。游戏世界包含随机奇遇、区域BOSS和无尽塔挑战,也提供家园建设内容。游戏在Steam平台发售,发行日期为2026年5月31日,售价人民币48元,有官方QQ群可交流。目前Steam评价为多半好评。
游戏背景
游戏由国内团队开发,发行商为Glamee Game Studio。官方设定中,玩家将进入一个变化莫测的冒险世界,探索每片大陆并挑战幕后BOSS。世界并非静态,会随玩家探索产生动态变化。剧情起点与具体世界观细节未在素材中详细披露,但从玩法结构看,冒险与收集是推进流程的主要线索。
游戏玩法
1. 宠物召唤与战斗:玩家可同时召唤多名宠物与主角一起出战,战斗规模较大。宠物在战斗中自动行动,主角承担指挥与技能释放职责,战斗节奏偏快,强调数量优势与技能配合。2. 进化与变异:宠物在培养过程中可触发进化,改变外观与基础能力。变异则引入随机性,可能导致属性或技能产生偏离常规的变化,同一宠物可能因此发展出不同培养路线。3. 天赋与性格系统:每只宠物出生时带有随机天赋与性格,影响成长方向和战斗表现。天赋与性格不可直接修改,只能通过筛选或孵蛋来定向获取,增加了养成深度。4. 符文与技能搭配:宠物可装备符文提升属性或附加特殊效果,技能则可自由组合。不同符文和技能之间存在搭配空间,玩家需根据宠物特性和战斗需求进行取舍。5. 孵化系统:通过孵蛋获取新宠物,蛋的来源与孵化结果均包含随机因素。孵蛋是获得特定天赋、性格或稀有变异的主要途径,适合追求特定培养目标的玩家。6. 冒险世界与无尽塔:世界地图包含随机奇遇与区域BOSS,探索过程中事件与奖励不确定。无尽塔为高层挑战模式,怪物强度逐层递增,用于测试队伍强度并获取后期资源。家园建设功能提供战斗之外的休闲玩法,用于恢复或整理资源。
玩家评价
Steam评价为“多半好评”。从评价内容看,玩家认可宠物数量多、组合自由度高,孵蛋与变异系统带来的重复可玩性被多次提及。战斗画面中宠物同屏数量大,场面热闹,是正面反馈集中的部分。负面评价主要指向后期重复感较强、数值平衡有待调整,部分玩家反馈判定与优化存在问题。整体而言,该游戏适合喜爱宠物养成与高频战斗的玩家,对画面精细度要求较高的玩家需谨慎考虑。
游戏截图
















版本说明
当前资源版本:v26.06.21(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
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