游戏简介
《制作工艺》是一款面向核心玩家的VR音乐节奏游戏,由FAMIKU开发,2017年1月5日在Steam平台发行。游戏的核心玩法是玩家手持控制器,在节奏点敲击打击板,发射激光击打从远处掉落的音符。Note分为单键、长键和方向键三种类型,每首歌曲提供Easy、Normal、Hard三种难度。游戏支持VIVE及RIFT设备,仅限单人游玩,Steam售价58元,评价为好评。
游戏背景
游戏没有世界观设定,不属于剧情驱动型作品。开发团队在游戏上线后发布公告,计划在中国春节前上线重要版本,加入新功能以及第一张原创专辑的后半部分歌曲。2017年,该游戏曾在硅谷SVVR展上展出,被外媒Road to VR称为“VR届隐藏的瑰宝”。游戏的第一张原创专辑包含前6首歌曲,完整版后续通过定期更新补充内容。
游戏玩法
1. 音符击打机制。歌曲中的节奏点会生成三种类型的Note,单键需要直接击打,长键需要按住控制键持续输出,方向键则要求以特定角度挥击。判定标准严格,准确击打获得更高评价,影响整首歌曲的最终结算等级。2. 难度阶梯。每首歌曲固定提供Easy、Normal、Hard三档难度,Hard难度下的音符密度和下落速度显著提升,适合传统音游玩家通过重复挑战逐步提高成绩。3. 控制器交互。玩家使用VR控制器敲击面前的打击板,激光由打击板发出并射向Note,这种间接打击方式与直接用控制器碰触音符的操作手感有所不同,打击位置和力度需要一定适应。4. 评价系统。每次击打根据准确度区分判定等级,整首歌曲的综合评价由所有击打判定汇总得出。想要获得最高评价,必须保持全程精准,失误会直接拉低最终结果。5. 内容结构。游戏以原创专辑为核心内容载体,目前已包含前6首歌曲,后续更新将扩展曲库并加入更多曲风。每首歌曲独立计分,没有剧情或成长系统。
玩家评价
Steam评价为好评。玩家认可其核心打击手感,认为在同类VR音游中击中反馈干净利落,作为传统下落式音游的VR移植形态完成度高。不足之处集中在内容量有限,首发歌曲仅6首,且三档难度之间的跨度对普通玩家来说偏大,部分玩家希望能有更平缓的入门梯度。另外,键位和打击板位置调整选项较少,使用不同身高的设备时可能需要自行适应。
游戏截图





版本说明
当前资源版本:v1.1.6.4(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/131bcfad73bc




















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