《弹珠教派》一款融合Roguelike与牌组构建的物理弹珠游戏。在诅咒球桌上通过碰撞与推撞击破弹射器,组合100多种升级打造专属构筑。

游戏简介

《弹珠教派》是一款结合Roguelike与牌组构建的电脑弹珠游戏。​核心玩法是在被诅咒的球桌上发射弹珠,通过碰撞与推撞清除敌人,同时利用完成任务触发的特殊攻击拆解弹射器。​游戏提供100多种升级选项,玩家可自由组合以形成强力协同。​游戏支持单人游玩,适合喜欢弹珠玩法与随机构筑策略的玩家。​游戏类型为动作、独立、策略,发行日期为2026年8月10日。​

游戏背景

游戏发生在一张被诅咒的球桌上,玩家需要以弹珠为武器杀出一条血路。​桌面上布满了弹射器与敌人,每一局都是一次新的挑战。​游戏由独立团队开发,世界观围绕“弹珠教派”的神秘主题展开。​玩家通过不断击破弹射器来拆解整张球桌,从而推进进程。​开发者未提供更多剧情细节,背景信息以官方简介为准。​

游戏玩法

1. 核心弹珠战斗。​玩家控制弹珠在球桌上发射、碰撞与推撞,利用物理规则击中目标并触发连锁反应。​每颗弹珠的轨迹与碰撞效果直接影响战斗效率。​2. 牌组构建系统。​每次游玩时,玩家从100多种升级选项中选择卡牌或能力,逐步构建自己的专属牌组。​不同升级之间可产生组合效果,形成破坏平衡的强力搭配。​3. 特殊攻击触发。​完成特定任务或达成条件后,弹珠会触发爆炸性的特殊攻击,对范围内敌人造成大量伤害。​特殊攻击的时机选择是通关关键。​4. 拆解弹射器机制。​敌人以弹射器形式分布在球桌上,玩家需逐个击破。​随着弹射器被拆除,球桌结构会发生变化,影响后续弹珠的行进路线。​5. Roguelike流程。​每次开始游戏时,升级选择与布局都会随机生成,失败后需要重新开始。​玩家在多次尝试中逐渐熟悉不同组合的强度与适用场景。​

玩家评价

Steam评价为“褒贬不一”。​根据现有反馈,玩家认可物理弹珠与牌组构建结合的新颖思路,升级组合丰富,重复游玩价值较高。​不足之处主要集中在平衡性问题,部分升级组合强度差异明显,导致构筑选择受限。​另有玩家反馈后期难度曲线波动较大,随机性带来的挫败感较明显。​完整评价数据尚未公开,以上内容仅基于当前评价状态。​

游戏截图

弹珠教派 截图

弹珠教派 截图

弹珠教派 截图

弹珠教派 截图

弹珠教派 截图

弹珠教派 截图

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弹珠教派 截图

弹珠教派 截图

弹珠教派 截图

弹珠教派 截图

弹珠教派 截图

游戏视频

视频来自 Steam 商店页官方预告片;如当前浏览器无法直接播放,可到 Steam 商店页搜索观看。

版本说明

当前资源版本:未知(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/4d62835d41ad

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