游戏简介
本作英文名:Knights In The Nightmare(中文名:梦魇骑士)。《梦魇骑士》是一款由ARC SYSTEM WORKS开发的策略角色扮演游戏,英文名Knights In The Nightmare。游戏核心玩法是操控一个幽灵骑士,在回合制棋盘上同时指挥多名角色行动。玩家需要管理每个单位的行动次数与装备耐久,在有限回合内完成关卡目标。适合喜欢高难度策略挑战、能接受反复试错的玩家,对快速反应和空间规划能力有要求。
游戏背景
游戏发生在一片名为阿文海姆的废墟中。一位无名的亡灵被唤醒,他收集陨落骑士的灵魂,带领他们对抗不断涌出的暗影军团。剧情围绕亡灵骑士与不同阵营骑士的遗愿展开,通过对话片段逐步揭示王国覆灭的真相。开发商为ARC SYSTEM WORKS,该社以硬核街机动作游戏出名,本作是其少见的策略向尝试。
游戏玩法
1. 每回合开始时,玩家可拖拽屏幕上的骑士单位至棋盘格,消耗对应行动值。攻击、移动、使用道具均会减少行动值,行动值耗尽后该单位本回合无法再操作。2. 棋盘上存在陷阱、机关与敌人视野范围。进入陷阱会损失单位生命,破坏机关可改变地形,被敌人发现则立即进入敌方回合,且该单位无法行动。3. 击杀敌人会掉落武器与防具,装备有耐久度。耐久归零后装备消失,需要携带修理工具或从敌人尸体上再获取。不同武器有攻击范围和特殊效果,例如长矛可贯穿两格,法杖能清除周围一格内所有障碍。4. 幽灵本体可以附身于任意骑士,附身后该骑士获得额外技能,但每回合只能改变附身对象一次。本体脱离后,被附身骑士的剩余行动值减半。5. 关卡失败后保留部分已收集的装备与灵魂碎片,碎片用于解锁下一关的技能树。但已获得的角色等级会退回初始值,需要重新在关卡中借取。
玩家评价
根据现有玩家反馈,游戏前期教学不充分,新手容易因机制复杂而放弃。关卡设计偏向硬核计算,对走位和资源分配要求严格,失败后无调整空间。优点在于策略深度足够,不同武器和附身组合能衍生出多种通关路线。美术风格为手绘暗黑风,色彩偏冷,与题材契合。缺点包括UI字体偏小,手机端触控操作偶尔误触,关卡内没有暂停存档功能。评分未公开,评论区多为中评,认可系统创新但抱怨难度曲线陡峭。
版本说明
此版本为完整版(官方原版)。下载前请确认设备系统版本满足要求。
游戏截图










资源下载
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