游戏简介
《三国志14 威力加强传承》是一款由光荣特库摩推出的策略模拟游戏,是《三国志》系列40周年纪念作品。玩家扮演一方势力的君主,通过内政、军事、外交与计略逐鹿中原,核心玩法是在一张大地图上推进战线并统一天下。游戏收录了系列史上数量最多的190个历史事件,整合100处名胜与诗文内容,并对简体中文文本做了全面润色。本作面向喜欢深度战略博弈、对三国历史熟悉的玩家,在电脑平台运行,单人游玩,不涉及联机功能。
游戏背景
本作是为纪念《三国志》系列40周年而推出的传承版,属于《三国志14》的威力加强版本。世界观基于三国历史,玩家置身东汉末年至西晋初期的乱世,割据一方,招募武将,扩张版图。官方给出的信息中未提及具体开发商名称,仅表明该版本为纪念性质的作品。游戏从剧本【霸气雄心】开始,该剧本作为早期购买特典附赠,截至2026年9月23日领取,日后可能转为付费或免费下载内容。
游戏玩法
1. 战略地图与战线推进。全部势力集中显示在一张中国全境地图上,玩家指令每回合执行一次,通过占领城市和连接补给线来扩展领土,敌我势力在地图上产生直接的战线接触,战斗以占领对方城市为核心目标。2. 军情系统。玩家通过“侦察”行动获取敌方势力的“军情”情报,该情报可用于“计略”和“外交”指令,影响外交谈判成功率与计略发动效果。双方围绕军情展开攻防,获取更多情报的一方能在策略层面占据主动。3. 武将培养与功劳系统。武将通过执行任务和参与战斗积累“功劳”,功劳提升后武将能力成长。当武将成长达到特定阶段,会产生“主张点”,玩家消耗主张点推进“方策”研究,方策为整个势力提供被动加成或解锁新指令能力。4. 历史事件与文本内容。收录190个历史事件,对应三国演义与正史中的著名桥段,触发条件与玩家当前占领区域、武将关系和势力局势相关。另收录100处名胜与诗文词条,在征服对应地域或满足探索条件时解锁,供玩家在菜单中查阅。5. 外交与计略指令。外交包括同盟、停战、请求援军、物资交换等常规指令,成功率受军情情报量与双方势力关系影响。计略包含煽动、离间、伪报等扰乱敌方手段,消耗军情值发动,目标指向敌方城市或武将。6. 早期购买特典。凡在2026年9月9日发售日至9月23日期间购买本作,将免费获得追加剧本【霸气雄心】,该剧本为虚构的强力开局设定,超出该期限后需等待官方后续渠道获取。
玩家评价
本作在Steam上的评价状态为“多半差评”,售价128元。从评价方向来看,玩家对收录内容的充实程度和中文文本的本地化质量给予认可,认为190个历史事件与名胜诗文的收录量对系列老玩家有吸引力。负面反馈主要集中在两点,一是购买特典设立窗口期,且官方声明日后可能转为付费下载,这种预售政策让部分玩家不满;二是作为传承版,游戏本体相对《三国志14》原版的功能提升幅度有限,有评价认为其更接近整合版而非进化版。综合反馈,较适合未接触过《三国志14》的新玩家入门,老玩家则需权衡新增内容是否值得再购。
游戏截图








游戏视频
视频来自 Steam 商店页官方预告片;如当前浏览器无法直接播放,可到 Steam 商店页搜索观看。
版本说明
当前资源版本:v26.09.10(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/c4e2807724c5




















暂无评论内容