游戏简介
本作英文名:Cooking Madness(中文名:疯狂餐厅-好玩上瘾的大厨美食烹饪游戏)。《疯狂餐厅-好玩上瘾的大厨美食烹饪游戏》是一款以餐厅经营为主题的烹饪模拟游戏,英文名Cooking Madness,由AlphaFun2017开发。玩家扮演厨师,在限定时间内完成菜品订单,满足顾客需求。核心玩法是配菜、烹饪、出餐的流程管理。适合喜欢时间管理类游戏、对美食题材感兴趣的休闲玩家。
游戏背景
游戏背景设定在玩家接管一家餐厅后,需要逐步解锁全球各地的特色菜品。从快餐到正餐,不同关卡提供不同菜系,食材与食谱随进度扩展。游戏未提供明确剧情线,以关卡制推进,开发商AlphaFun2017未公开世界观细节。玩家目标单一明确,即通过完成订单赚取金币,升级餐厅设备。
游戏玩法
1. 关卡制订单管理。每关有固定时间限制,顾客按顺序下单,玩家需根据食谱要求依次完成烹饪步骤。出餐速度与正确性直接影响得分和星级评价。2. 多菜品并行制作。同一时间可能有多份订单排队,锅具、烤箱等设备有限,需要合理安排使用顺序。食材不足时需手动补充,操作节奏紧凑。3. 金币与升级系统。完成订单获得金币,可用于购买新食谱或升级烹饪设备。升级后缩短制作时间或增加单次烹饪数量,改变后续关卡的效率上限。4. 连锁与连击机制。连续快速完成订单可触发加分奖励,失误或超时则中断。该机制鼓励玩家保持稳定操作节奏,而非单纯追求速度。5. 菜品解锁路线。游戏内按区域或主题划分关卡组,每组包含不同菜品组合。新菜品需要达到指定关卡进度才可解锁,食谱内容与素材中的官方介绍一致,未包含其他玩法。
玩家评价
由于素材未提供玩家评分,评价基于游戏机制的可查特性。优点体现在时间管理深度,多设备同步操作对规划能力有要求,金币升级提供明确长期目标。不足在于玩法重复性较高,后期关卡仅调整时间与菜品数量,未引入新机制。游戏内无剧情支撑,仅适合纯粹追求操作反馈的玩家。具体口碑数据缺失,不做额外描述。
版本说明
此版本为MOD 版(已修改:Unlimited Diamonds)。下载前请确认设备系统版本满足要求。
游戏截图










资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/f8a578dccd1a






















暂无评论内容