《紫色晶石》一款硬核回合制角色扮演游戏。玩家扮演中世纪雇佣兵,与车队游历开放世界,在程序生成的地城中探索、战斗并管理生存物资,支持自由培养角色。

其他平台版本

本作另有 《紫色晶石》在暗黑地穴的幽光与破败符文中,宿命之石唤醒沉睡的深渊旧神,玩家通过采集晶矿与锻造遗迹装备构建生存矩阵,以小队战术技能连携破解迷局,体验硬核Roguelike的随机(Mac 版专文,独立网盘资源)。

游戏简介

《紫色晶石》是一款硬核回合制角色扮演游戏,核心玩法是扮演中世纪雇佣兵,在程序生成的地城中探索、战斗并努力存活。游戏难度高,没有手把手的指导,每个行动都需要提前规划,物资取舍也得考虑风险。游戏世界开放,玩家将随车队游历受战争蹂躏的王国各地,完成契据任务。目前处于抢先试玩阶段,Steam售价89元,评价为多半好评。

游戏背景

游戏背景设定在饱受战争蹂躏的中世纪王国。​玩家扮演一名雇佣兵,与车队一同游历各地。​世界开放,地城由程序生成。​玩家的目标是完成契据任务、学习技能,并在饥饿与伤痛的折磨中生存下去。​游戏发行日期为2020年2月6日,开发商未在素材中注明。​

游戏玩法

1. 回合制战斗系统。游戏采用硬核回合制战斗,敌人与玩家轮流行动。每个误判都可能导致角色受伤甚至死亡,战斗后需要包扎处理伤势。战斗策略需要考虑站位、技能与敌人类型。2. 程序生成地城。地城由程序生成,每次进入的布局与敌人配置都不同。深入探索会获得更丰富的战利品,同时风险也随深度递增。物资取舍需要事先规划,带多了影响负重,带少了补给不足。3. 角色培养系统。游戏提供自由的角色养成方向。玩家可以随心培养自己的角色,分配技能点与学习新技能。培养路径没有固定模板,不同技能组合会带来差异化玩法。4. 生存管理机制。角色需要应对饥饿与伤痛。出行前需要准备充足的食物、药品与维修工具。绷带、食物等消耗品占用背包空间,取舍需要判断。5. 存档限制设计。只有特定地点才能存档,探索途中无法随时保存。这意味着一次失误可能损失大量进度,决策的容错率低。6. 契据任务系统。玩家通过完成契据任务获取报酬与资源。任务分布在王国各地,接受委托后需要规划路线并应对途中的战斗与意外事件。

玩家评价

Steam评价为多半好评。​玩家普遍认可游戏的硬核氛围与中世纪佣兵题材的代入感,认为生存压力与物质稀缺感还原了设定。​部分玩家表示游戏难度偏高,存盘点过少导致挫败感明显。​也有评价提到角色培养自由度值得肯定,但前期引导不足,新手需要自己摸索系统。​游戏仍在抢先试玩阶段,内容完整度有限。​

游戏截图

紫色晶石_Build.19617203 截图

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游戏视频

视频来自 Steam 商店页官方预告片;如当前浏览器无法直接播放,可到 Steam 商店页搜索观看。

版本说明

当前资源版本:未知(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/80f0cc4d84da

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