排序
《GRIS》水彩手绘艺术下的情感平台跳跃之作,以无对白叙事探索悲伤与治愈,借助环境解谜与能力成长勾勒一段静谧内省的心灵之旅。
游戏介绍 《GRIS》是Nomada Studio开发的艺术平台跳跃游戏,以手绘水彩画风呈现一段关于情感与成长的旅程。游戏没有对白与战斗,依靠视觉、音乐和环境传达情绪。玩家控制少女Gris在象征性场景中...
《恶魔之书》以剪纸绘本画风演绎暗黑地牢题材,在恶魔入侵的危机中扮演英雄深入地下城,通过卡牌系统定制技能与战斗风格,配合程序生成的随机地牢和多重职业,构筑出兼具策略性与探索乐趣的砍杀体验。
游戏介绍 《恶魔之书》是一款以暗黑奇幻为背景的地牢砍杀游戏,但它用独特的“纸片剪影”视觉风格重塑了传统题材,让角色、敌人与环境都像从故事书中走出来的立体纸模。游戏以卡牌系统替代传统...
《Superhot: Mind Control Delete》时间操控第一人称射击,Roguelike成长与战术解谜的脑力激荡
游戏介绍 《Superhot: Mind Control Delete》是Superhot系列的独立续作,延续“时间随你移动才流动”的核心机制,并加入Roguelike系统。玩家需要在子弹时间中规划每一步行动,利用环境与武器化...
《莫塔之子》像素风下的血缘诅咒,以家族树为技能图谱,通过即时制砍杀与Roguelite成长循环,在每代人陨落时传承遗物与记忆,雕刻出痛彻心扉的悲壮史诗。
游戏介绍 《莫塔之子》是一款将家庭置于故事核心的动作RPG与Roguelite游戏。故事围绕伯格森家族展开,他们被选中保护莫塔山免受神秘黑暗的侵蚀。游戏融合了快节奏的类Rogue战斗、程序生成的地牢...
《Noun Town 语言学习》将单词记忆融入小镇探索场景,实景互动任务与游戏化反馈串联学习流程,语境理解替代死记硬背,让语言习得变得轻松有乐趣。
游戏介绍 Noun Town 语言学习是一款将语言学习与场景探索结合的游戏化教育产品,玩家通过在小镇中探索、互动与完成任务来掌握新词汇。游戏将名词放置在真实的场景语境中,让玩家在游览面包店、...
《喷气背包欢乐骑行2》未来实验室高速飞行,操控巴里穿梭激光与导弹陷阱,在探索多种喷气背包与收集金币强化中,感受经典跑酷与新鲜机制结合的刺激冒险。
游戏介绍 《喷气背包欢乐骑行2》是经典无尽跑酷游戏《Jetpack Joyride》的正统续作,在保留原作高空飞行的爽快体验基础上,加入了新功能、强化视觉表现和丰富的创意升级。玩家将操控主角巴里·...
《太空避难所》以建造、管理与生存模拟为核心,在深空中从零打造可循环飞船,融合船员心理、生命维持、贸易战斗与随机事件,玩家在银河尺度下平衡工业设施与人类需求,体验封闭生态与脆弱人性交织的粗粝太空生活。
游戏介绍 《太空避难所》是一款由Bugbyte开发的深空殖民地模拟游戏。玩家指挥一艘由旧地球残骸拼凑而成的飞船,在浩瀚星海中寻找新家园。游戏将《环世界》的工业建造与《超越光速》的紧张资源管...
《为了吾王》回合制Roguelike角色扮演游戏,桌面游戏掷骰机制贯穿行动判定,三人小队策略配合作战
游戏介绍 《为了吾王》是由IronOak Games开发的回合制Roguelike角色扮演游戏,于2018年发售。游戏将传统地下城探索与桌面游戏元素巧妙融合,世界地图、城镇与遭遇布局均程序化生成。核心玩法围...
《传送门幻想》一款以异世界穿越为叙事核心的剧情驱动型冒险解谜游戏,扮演普通主角通过神秘传送门进入魔法异世界,在陌生环境中通过观察与互动学习规则文化,对抗黑暗势力同时完成自我成长,叙事分支受关键选择影响
《传送门幻想》一款以异世界穿越为叙事核心的剧情驱动型冒险解谜游戏,扮演普通主角通过神秘传送门进入魔法异世界,在陌生环境中通过观察与互动学习规则文化,对抗黑暗势力同时完成自我成长,叙...
《失落王国》高魔奇幻低多边形风格同步回合制战术刷宝游戏,六角格战场同时行动机制结合无职业自由构建,支持最多六人在线合作冒险,以程序化地图与多样装备驱动反复探索。
游戏介绍 《失落王国》是一款带有动作RPG元素的同步回合制战术地牢爬行刷宝游戏,由 Burst2Flame Entertainment 开发并发行,2024年3月8日正式推出。游戏将 ARPG 深度的角色自定义与刷宝体验和...














