游戏资源 第102页
《梅林回声》一款以日本乡村百年老宅为舞台的叙事探索游戏,主角通过探寻已故姑婆的遗物和梅林中的琴声回声,逐步揭开一段被尘封的旧日恋情与人生遗憾,通过搜寻信件与观赏花开推动剧情。-山海之花 - 宝藏星球屋

《梅林回声》一款以日本乡村百年老宅为舞台的叙事探索游戏,主角通过探寻已故姑婆的遗物和梅林中的琴声回声,逐步揭开一段被尘封的旧日恋情与人生遗憾,通过搜寻信件与观赏花开推动剧情。

游戏介绍 《梅林回声》是一款以日本乡村为背景的叙事驱动型探索游戏,画风偏向写实和素雅,以梅林、老宅和山林光影为主要场景。核心玩法是探索环境、调查物件、触发记忆片段,一步步拼凑出已故...
山海之花的头像-山海之花 - 宝藏星球屋山海之花10天前
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《殖民地居民》卡通画风下的自动化城市建设模拟,以资源规划与自主劳作驱动定居点扩张,呈现轻松而富有策略深度的经营体验。-山海之花 - 宝藏星球屋

《殖民地居民》卡通画风下的自动化城市建设模拟,以资源规划与自主劳作驱动定居点扩张,呈现轻松而富有策略深度的经营体验。

游戏介绍 《殖民地居民》是一款由 Codebyfire 开发的城市建设与策略模拟游戏。游戏采用色彩明快的卡通画风,围绕资源管理、建筑规划与自动化劳作展开。玩家扮演社区建设者,引导一群定居者从简...
山海之花的头像-山海之花 - 宝藏星球屋山海之花10天前
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《猪脸》屠宰场飞溅的油彩与肉屑,人人戴着微笑的猪头假面。玩家通过吞食残羹增长獠牙,以獠牙撬开他人面具窃取身份,再用新面孔骗取更深层的宴席入场券,最终在层层剥落的伪-山海之花 - 宝藏星球屋

《猪脸》屠宰场飞溅的油彩与肉屑,人人戴着微笑的猪头假面。玩家通过吞食残羹增长獠牙,以獠牙撬开他人面具窃取身份,再用新面孔骗取更深层的宴席入场券,最终在层层剥落的伪

游戏介绍 这是一款以美国工业摇滚集体PIGFACE为主题的饱含文化记录与听觉体验的作品,并非传统游戏玩法,而是通过音乐、影像与文字资料呈现乐队的历史脉络。素材涵盖了乐队从1991年首张专辑《Gu...
山海之花的头像-山海之花 - 宝藏星球屋山海之花10天前
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《flashing lights - 警察、消防、紧急服务模拟器》红蓝警示灯划破夜色与警笛撕裂寂静,扮演急救体系齿轮在随机事件洪流中调度响应,管理时间、资源与伤员轻重缓急,每一秒抉择都改写街区命运,在混乱秩序中体验-山海之花 - 宝藏星球屋

《flashing lights - 警察、消防、紧急服务模拟器》红蓝警示灯划破夜色与警笛撕裂寂静,扮演急救体系齿轮在随机事件洪流中调度响应,管理时间、资源与伤员轻重缓急,每一秒抉择都改写街区命运,在混乱秩序中体验

游戏介绍 《Flashing Lights - 警察、消防、紧急服务模拟器》是一款由 Nils Jakrins 开发的开放世界模拟游戏,聚焦于一线救援人员的高风险协作场景。游戏采用写实风格描绘现代都市环境,核心玩...
山海之花的头像-山海之花 - 宝藏星球屋山海之花10天前
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《沃尔莫特搞定它》像素仓库整理益智,以记忆分类与限时取货为核心机制,体验秩序构建与混乱压力的平衡艺术-山海之花 - 宝藏星球屋

《沃尔莫特搞定它》像素仓库整理益智,以记忆分类与限时取货为核心机制,体验秩序构建与混乱压力的平衡艺术

游戏介绍 《沃尔莫特搞定它》是一款由Finji开发的益智与时间管理游戏,玩家扮演方块状的仓库管理员沃尔莫特,负责接收、存储并提取通过仓库的海量货物。游戏以生动的像素图标呈现物品,核心玩法...
山海之花的头像-山海之花 - 宝藏星球屋山海之花10天前
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《零密码》废土赛博霓虹废墟,玩家扮演记忆清零的档案骇客,通过破解环境终端获取线索并组合技能链路实现潜行突围,在碎片化叙事与实时骇入交织中体验高自由度解谜的沉浸式冒险-山海之花 - 宝藏星球屋

《零密码》废土赛博霓虹废墟,玩家扮演记忆清零的档案骇客,通过破解环境终端获取线索并组合技能链路实现潜行突围,在碎片化叙事与实时骇入交织中体验高自由度解谜的沉浸式冒险

游戏介绍 《星之侵略者》是一款致敬街机黄金时代的固定屏幕纵向卷轴射击游戏,灵感源自《太空侵略者》与《大蜜蜂》。玩家操控以太战机,在几何阵型的外星人波次中生存,通过识别敌方运动规律、...
山海之花的头像-山海之花 - 宝藏星球屋山海之花10天前
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《不,我不是人类》一款以非人类智能身份哲学为核心的互动叙事体验。基于AI存在论探讨计算存在与人类意识的本质差异,通过图灵测试模拟和决策树引导玩家反思智能、身份与意识的定义边界。-山海之花 - 宝藏星球屋

《不,我不是人类》一款以非人类智能身份哲学为核心的互动叙事体验。基于AI存在论探讨计算存在与人类意识的本质差异,通过图灵测试模拟和决策树引导玩家反思智能、身份与意识的定义边界。

游戏介绍 《不,我不是人类》是一款围绕身份哲学与人工智能本质展开的互动叙事体验。游戏以AI的视角出发,通过对话模拟和逻辑选择,探讨非人类智能的存在方式——基于代码、数据和计算架构的存...
山海之花的头像-山海之花 - 宝藏星球屋山海之花10天前
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《无限铁路》程序生成无尽世界的铁路建造管理模拟,自由铺设轨道与改造地形之余兼顾货运客运经济策略,支持跨平台合作多人共建庞大铁路网络-山海之花 - 宝藏星球屋

《无限铁路》程序生成无尽世界的铁路建造管理模拟,自由铺设轨道与改造地形之余兼顾货运客运经济策略,支持跨平台合作多人共建庞大铁路网络

游戏介绍 《无限铁路》是Benjamin Voráč开发并发行的一款独立模拟游戏,于2025年6月进入抢先体验阶段。游戏以程序生成的无限地形为核心,提供自由铺设铁路、改造地形与经营管理运输线路的完整...
山海之花的头像-山海之花 - 宝藏星球屋山海之花10天前
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《朱迪罗》定格动画美学与凯尔特民俗交织的奇幻动作冒险,操纵粘土与玩具模型构成的世界,以附身能力解谜战斗,在黑色幽默对话中沉思生命悲剧-山海之花 - 宝藏星球屋

《朱迪罗》定格动画美学与凯尔特民俗交织的奇幻动作冒险,操纵粘土与玩具模型构成的世界,以附身能力解谜战斗,在黑色幽默对话中沉思生命悲剧

游戏介绍 《朱迪罗》是一款由 Talha Kaya 和 Jack King-Spooner 双人团队开发的独特动作冒险游戏,2024年9月发售。游戏全部场景与角色采用手工制作的实体模型——包括粘土模型与改造动画人偶—...
山海之花的头像-山海之花 - 宝藏星球屋山海之花10天前
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《世界末日俱乐部》从死亡游戏到末日公路旅行的剧情反转之作,视觉小说叙事融合2D横版动作解谜,十二名中学生携超能力踏上1200公里归途-山海之花 - 宝藏星球屋

《世界末日俱乐部》从死亡游戏到末日公路旅行的剧情反转之作,视觉小说叙事融合2D横版动作解谜,十二名中学生携超能力踏上1200公里归途

游戏介绍 《世界末日俱乐部》是一款由 Too Kyo Games 和 Grounding 联合开发的解谜动作冒险游戏,2020年首发于 Apple Arcade。本作集结了《弹丸论破》缔造者小高和刚与《极限脱出》总监打越钢太...
山海之花的头像-山海之花 - 宝藏星球屋山海之花10天前
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