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崛起:罗马之子是一款动作冒险游戏,游戏以古罗马战场为核心场景,主打沉浸式近战战斗与电影级剧情叙事,融合单人复仇主线与多人竞技场模式,曾获德国 Animago 大奖 “最佳游戏设计” 特别奖项。

游戏背景​,
聚焦罗马帝国尼禄皇帝在位时期,主角马吕斯・提多身为罗马参议军之子,目睹家族被蛮族残忍杀害,为复仇加入维塔利昂将军率领的第十四军团。从不列颠海岸的蛮族战场到罗马皇庭的权力中心,马吕斯在晋升途中逐渐发现蛮族入侵背后隐藏着罗马贵族的阴谋,最终在个人复仇与帝国安危的抉择中成长为帝国捍卫者。​

游戏玩法​,
近战战斗系统:核心操作围绕 “轻攻击(X 键)+ 重攻击(长按 X 键)+ 盾击(Y 键)” 展开,轻攻击连贯快速,重攻击威力强劲但有破绽,盾击可破解斥候闪避与盾牌兵格挡,三种攻击交互使用可触发多样战斗动作。当敌人血量降至临界值时,按下 RT 键启动处决 QTE,根据敌人身上蓝光(对应 X 键)或黄光(对应 Y 键)提示按键,触发血腥处决动画并获得增益效果。​
多人竞技场模式:玩家化身角斗士,通过击杀敌人提升等级与获取金钱,用于购买不同等级的装备包(含武器、盔甲等部件)。战前需选择庇护神祇,不同神祇提供专属能力与解锁奖励,例如部分神祇可提升生命值回复效率,部分可增强攻击伤害。​

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