游戏简介
这是一款卡牌构筑与回合制战斗相结合的独立策略游戏,是《怪物火车》的续作。核心玩法是在一列行驶于地狱的火车上,通过不断打出卡牌、部署单位、强化阵容来抵御一波波敌人的进攻。游戏包含单人和多人联机模式,适合喜欢《杀戮尖塔》或同类肉鸽卡牌、注重构筑与随机性的玩家。Steam平台版本提供中文界面,首发价格为42元。
游戏背景
游戏围绕地狱中的列车展开。玩家扮演不同氏族的领袖,指挥车队抵御泰坦及其仆从的进攻。新扩展《铸道者的命运》加入了全新的铸道者氏族,该氏族曾修建铁路和列车,如今拿起铁锤参战。玩家可扮演铁匠赫扎尔或赫芙,利用工程知识强化单位。另外还新增了“灵魂救星”模式,讲述被困的灵魂从扭曲敌手手中获救的剧情。发行日为2026年2月2日,Steam评价为“特别好评”。
游戏玩法
1. 卡牌构筑与回合制战斗。每回合抽取手牌,消耗费用打出单位、法术或装备卡。战斗在多层车厢上同时展开,敌人从左向右进攻,我方单位驻守各层进行阻挡与输出。2. 氏族系统。玩家选择主氏族和副氏族,组合出不同的卡池与专属机制。铸道者氏族拥有独特的锻造机制,可在战斗中组装装备并装配给单位,提升攻击、生命或附加特殊效果。3. 单位部署与升级。单位卡牌可放置于任意空闲车厢层,通过战斗获得经验并升级,每次升级提供三项强化选项(属性提升、技能解锁或被动效果)三选一。单位死亡会在下一场战斗开始时复活。4. 装备与神器系统。装备卡可永久附加在单位身上,提供属性或特效。神器则提供全局增益,例如额外费用、抽牌数增加或敌人弱化。每局游戏的神器和装备获取有随机性,影响构筑方向。5. 灵魂救星新模式。该模式有独立规则,核心是保护被困的灵魂单位并护送其安全通过关卡。灵魂单位拥有特殊技能,可辅助战斗,但本身脆弱,需要玩家规划站位与保护手段。6. 无尽模式与挑战。通关主线后解锁无尽模式,敌人强度和波次持续增加。每日挑战提供固定的随机种子,所有玩家使用相同的初始条件比拼通关分数。
玩家评价
Steam评价为“特别好评”。多数玩家认可新氏族的锻造机制有较高策略深度,与既有氏族的组合方式多样。灵魂救星模式被视为本次更新的亮点,玩法与本体有所不同。部分玩家指出游戏的随机性较高,某些神器或卡牌组合强度差距明显,导致构筑不平衡。另有反馈提到联机模式下同步问题偶发,但不影响整体单机体验。
游戏截图








版本说明
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