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游戏简介

《魔法书自走棋:契约》是一款融合了角色扮演与肉鸽元素的策略自走棋游戏。玩家在魔法书构筑的世界中搭配英雄与羁绊,体验每局不同的随机战斗。游戏支持单人游玩,当前版本为v1.0.164,Steam售价42元,发行于2025年3月28日。适合喜欢自走棋框架,同时希望加入RPG成长与随机事件机制的玩家。

游戏背景

游戏发生在一本具有自我意识的魔法书内部世界。​玩家作为契约者,需要召唤并指挥各类魔法英雄,在书页构成的战场上与敌人作战。​游戏没有复杂的剧情铺垫,核心驱动是每局游戏内通过选择事件、获取遗物和升级英雄来推进战斗。​开发商持续通过QQ群收集玩家反馈进行版本更新。​

游戏玩法

1. 每局游戏开始时,玩家从随机出现的英雄池中招募单位,放置在棋盘格子上。​相同职业或种族的英雄同时上场会激活羁绊效果,提供额外属性或特殊能力,这是构筑阵容的基础逻辑。​2. 战斗采用自动回合制,双方英雄在开战后自行攻击和释放技能。​玩家在战前只能调整站位和装备,不能直接操控单位行动。​战斗结果决定玩家获得的金币和英雄碎片数量,用于下一轮强化。​3. 肉鸽元素体现在每轮结束后的随机奖励选择上。​玩家会面对三选一的强化选项,例如增加某类英雄的伤害、改变技能效果或获得一次性道具。​这些选择无法回溯,直接影响后续阵容走向。​4. 角色成长并不局限于单局内。​通过局外累积的资源,玩家可以永久提升某个英雄的星级或解锁新的初始装备。​这意味着多次失败后,整体数值会逐步增强,属于轻度RPG成长系统。​5. 游戏包含多个主题章节,每章有不同的敌方阵容和地形效果。​部分关卡会施加特殊规则,比如限制某职业上场或缩短战斗时间,需要玩家根据限制条件调整策略。​

玩家评价

Steam评价为多半好评。​正面反馈集中在肉鸽与自走棋结合的思路有新意,局外成长机制让重复游玩有目标。​界面设计直观,战斗节奏适中,单局时间控制在合理范围内。​不足方面,有玩家提到英雄种类偏少,后期阵容趋于同质化。​部分遗物和技能的组合强度不平衡,存在明显优劣选择。​联网功能仅包含基础数据同步,没有联机对战模式。​

游戏截图

魔法书自走棋:契约 截图

魔法书自走棋:契约 截图

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版本说明

当前资源版本:v1.0.164(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/803aa35547ee

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