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游戏简介

《最远的边陲》是一款以中世纪边境定居点为主题的模拟经营与生存游戏。核心玩法围绕资源采集、城镇建设、人口管理和抵御外部威胁展开,玩家需要在一片未开垦的荒野中从零建立并维持一座可持续运转的聚落。游戏基于素材版本提供官方中文支持,包含猫与狗DLC、荒野边缘及庇护之地等已发布的内容,并整合全部DLC。本作仅支持单人游玩,无联机模式,适合偏好慢节奏规划、深度资源循环和生存压力的玩家。

游戏背景

开发商Crate Entertainment曾制作《恐怖黎明》,本作是其转向模拟经营类型的作品。玩家扮演一群逃离战乱或饥荒的平民领袖,带领少量移民深入未知边疆,在河流、森林与矿脉之间选定定居点。游戏没有线性剧情,世界由程序化地形生成,每局开局环境不同。居民有各自需求与技能,社会结构随人口增长逐渐分化,外部威胁包括野兽袭击、天气灾害和劫掠者入侵,但不涉及神魔或超自然元素。

游戏玩法

1. 资源采集与生产链。​木材、石头、铁矿和食物是基础资源,每种加工品如木板、工具、草药需要对应建筑与劳动力。​生产建筑有辐射范围,工人往返时间直接影响效率,仓库位置不合理会拖垮整条供应链。​2. 四季循环与生存压力。​冬季会冻结水源并停止作物生长,前期必须囤积柴火与腌制食物。​游戏没有即时存档读档的容错,一次寒潮或鼠灾可能导致全员死亡,因此任何决策都需要提前数个季度规划。​3. 居民需求与职业系统。​每个居民具备健康、饱食度和幸福度,并拥有采集、工匠、猎人、渔民等职业技能。​工作岗位可手动调整,但劳动力总数有限,如何分配职业比例直接决定城镇发展速度。​居民会结婚生育,人口结构受年龄和性别影响,老年化会让劳动力突然短缺。​4. 战斗与防御机制。​游戏内存在狼群、熊等野生动物,以及偶尔出现的劫掠者队伍。​可以组建民兵并建造栅栏、箭塔等防御设施,但战斗并非核心内容。​敌人数量与强度受地图难度选项控制,偏重经营的玩家可完全关闭入侵事件。​5. 科技与建筑解锁。​通过积累知识和特定建筑(如图书馆、炼金坊)逐步解锁新配方与高级建筑。​科技树呈线性发展,不包含树状分支,高级产物如钢制工具、玻璃制品会在中期成为必需品。​6. 贸易与外交。​可建造贸易站与往来商船交易,卖出本地特产换取缺失资源。​商人携带物品随机刷新,交易价格受供求关系影响不大,主要依赖玩家谈判技能的排列组合。​没有NPC势力或外交关系系统。​

玩家评价

在Steam上,本作近期评价为多半好评。​优点集中在生产链逻辑自洽、环境影响真实(如火灾会顺风蔓延、道路泥泞降低移动速度)以及高度自由的城镇布局规划。​不足之处在于后期内容重复度偏高,战斗系统较为简陋,且仓库管理界面在人口超过300后显得繁琐,容易因工人寻路卡顿导致生产效率下降。​另外,新手引导部分缺失深层次机制说明,需要借助社区指南才能理解部分高级配方。​

游戏截图

最远的边陲 截图

最远的边陲 截图

最远的边陲 截图

最远的边陲 截图

版本说明

当前资源版本:v1.1.0(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/b07c8564cb12

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